Re: [RQ] Arcos y ballestas.

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Thu, 08 Aug 2002 08:33:11 +0000

> Asi que eras tu!

     Pues si ;)

> Ya se a quien dar la vara para que termine el documento! :P

     Lo que necesito son �nimos para acabar de escribir el documento (voy por 14 p�ginas) en lugar de jugar a Warcraft III :-)��

> > Y empezando con los mensajes... SOBRE ARCOS Y BALLESTAS (siempre
> > esper�is a que me marche para hablar de mis temas favoritos!?!?!?)
>
> No hombre, es casualidad, lo juro, yo hasta me he esperado a que
> vuelvas para seguir hablando de ello :D

     ya, ya...

> >
> > Se te ha pasado que la flecha no sale a altura 0, por lo que si
> > ponemos que empieza a 1,5 o 1,6 m.
>
> No hombre, empieza a 1,0 m. porque clava rodilla en tierra ;P
> Y con una ballesta se puede hacer 'cuerpo a tierra'!! :)

     Esa es OTRA de las ventajas de las ballestas.

> >> - trayectoria en la que la flecha asciende menos de 3 metros
> >> hasta los 88 metros
>
> Vamos con otra aproximacion:
> Si dividimos entre 6 el alcance 'efectivo' de los arcos 90 y 120,
> nos salen valores 15 y 20 muy similares a tu comprobacion sobre el
> terreno :) .., si suponemos que la flecha se dispara a 1metro del
> suelo en trayectoria rectilinea y llega a 15/20 metros, y luego
> hacemos un redondeo de que por cada incremento de medio metro la
> distancia aumenta 15/20 metros mas,

     Estoy casi seguro de que la distancia aumentar�a 15/20 metros por cada incremento de altura de 1 metro en lugar de medio metro, pero ahora me haces dudar ;) as� que me lo apunto para comprobarlo experimentalmente en cuanto vaya a practicar con arco esta semana.

> Claro que depende del peso que quieras que la inclinacion tenga
> sobre la distancia, y seguro que en la realidad la relacion de la
> distancia y la elevacion no sigue una progresion lineal pero como
> esto trata de una simulacion creo que hemos conseguido hacer unas
> buenas aproximaciones, a mi me valen :)

     Exacto, la idea es conseguir una aproximaci�n aceptable sin pasarnos con la exactitud pero que d� al master unos valores de referencia a la hora de resolver situaciones como la planteada.

> > .. todo esto a�n no lo he probado en la pr�ctica. Aunque lo har� ;)
>
> A que cueva te vas a ir a probar? no sea que coincidamos! :P

     Pues no recuerdo ninguna cueva tan recta sin recodos ni estalactitas, as� que.... ���lo probar� en el pasillo de mi casa!!! :P

> Y ya sabeis masters, la moraleja de la historia es: 'no pongais
> techos altos en vuestros escenarios' :D
> (.. o llenadlos de recodos! .. y estalactitas! :)

     Eres "maligno"

     Ta lego El Mester FER

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