Re: [RQ] Jugadores maleados. Masters blandos.

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Tue, 12 Nov 2002 00:44:50 +0000


>1. Vuestros jugadores est�n muy maleados.
>2. Dej�is demasiada libertad al crear el personaje a vuestros jugadores.

No creo que se pueda dar "demasiada libertad" si todos la comparten. Si, fuera de ese caso seria libertinaje, pero no veo nada de malo si los jugadores son maduros, si no lo son, suicidan a sus personajes debiles. Sera seleccion natural?

>elegir personaje y que se sientan agusto con �l. Yo estar�a de acuerdo
>siempre que el jugador no sea Don Chanchullos Meconozco las Reglascomo
>Lapalma Demimano. De otro modo incentivais casos como los que cont�is (y
a�n

No estoy de acuerdo, siempre hay gente asi, y no puedes "castigar" a todos porque haya un Don Chanchullos. Yo tengo el mio y es capaz de optimizar cualquier cosa (de hecho, le llamamos Optimiceitor). Que hago? No dejarle elegir nada? Cuando vaya a comprar un arma le hago tirar en la tabla de "Armas Preferidas de tu Personaje"?. Siempre optimizara la puntuacion de algo. La mejor arma, la mejor combinacion de armaduras (preguntale a Paco) o lo que sea. No tiene sentido hacer algo asi.

>haciendo un favor m�s que una afrenta. Y si los dem�s jugadores son
normales
>(juegan de cuando en cuando y no se saben mejor las reglas que el propio
>master) probablemente tambi�n lo agradezcan. Se trata de jugar al rol, no
de
>ser Mr. Fantastic.

Pero eso no es posible. Siempre hay alguien que se sabe mejor las reglas, y ese tambien tiene derecho a jugar. No le puedes "castigar" a ser siempre el director.

JAM

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