RE: (G) Eldarad

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Fecha: Thu, 21 Nov 2002 11:02:25 +0000


Buenas, colisteros!

> Así que el tema sería saber que son los demonios de hielo:

Pues me temo que lo que hay de "oficial" al respecto considera a los Holri, los Demonios de Hielo, hijos de Himile, deidad Uz (y no de Valind, aunque sea su aliado...)

Pero esto no desbarata en absoluto tu argumento, porque pueden ser sus servidores, sus aliados...

Lo que sí tiene delito es que nadie se acordase de que el culto a Himile está colgado en Files, en la enorme carpeta de Deidades, (y creo que en una subcarpeta de "oficiales" por ser traducción) que lo puso allí Taskamarnon (de mi grupo de juego) y si no le hago publicidad me mata... ;ppp

Pero pa que veais lo buenas personas que son los vadelinos (aunque malvados tiranos digan que uno no se puede fiar...) ;) os pongo a continuación la descripción del Holri:

IX- Notas: Hollri

Los demonios de hielo, los Hollri, son criaturas humanoides hechas de hielo sólido. Viven en el Glaciar de Valind y, por razones obvias, nunca penetran en otras tierras salvo cuando las temperaturas son muy bajas. Los hay de muchos tamaños y poderes. Cuando se crean son generalmente pequeños y crecen poco a poco, ganando más y más talla a medida que el sol compacta sus fríos huesos de su tierra nativa. Salen raramente de los dominios de Valind hasta que no están formados La mayoría de Hollri carecen de inteligencia y son secuaces de los dioses del invierno. Muchos tienen capacidades especiales: aliento helador, vuelo, etc. La criatura aquí descrita es de las débiles, pero es la que con más probabilidad se encontrarán los jugadores. Los Hollri están hechos de hielo. Aunque son difíciles de dañar, también son frágiles. Tienen puntos de hielo (PH) en vez de PG o PA. Su número total de PH es igual a su TAM + PER, y se dividen en sus localizaciones de manera normal. Cuando un Hollri es dañado, enfrentar el daño recibido con los PH de la localización en la tabla. Si los PH son sobrepasados, la localización se hace añicos, si no, permanece ileso. Si el golpe produce 10 ptos. de daño o menos que los PH de la localización, no tienen posibilidades reales de destruirla. La lanza del Hollri también posee PH. Si es superada, se rompe, si no permanece intacta.

Estadísticas de los Hollri

Características		media	atributos
FUE	4D6+18		32 	Movilidad: 2
TAM	4D6+12		26	PH: 45
INT	1D6		3-4	PM: 19
PER	2D6+12		19
DES	3D6		10-11
ASP	2D6		7
Localización	CC	distancia 	PH
Pierna D	01-04	01-03	        15
Pierna I	05-08	04-06	        15
Abdomen	        09-11	07-10	        15
Pecho		12	11-15		18
Brazo D	        13-15	16-17	        12
Brazo I		16-18	18-19		12
Cabeza		19-20	20		15

Arma		   MR      ataque  daño		parada     PA 
Lanza hielo 2M	   4       75+5    1D10+1+2D6	75-15	   20
Carámbano hielo	   3/9     50+5    1D8+2D3	--	   --

Magia: Los Hollri adoran a Himile y usan su magia. Si tienen PER 20 o más, tendrá también magia divina.

Notas: el penetrante frío de las armas de los Hollri hiela y entumece al blanco. Así, cualquiera herido por la lanza de hielo o los carámbanos arrojadizos, pierde también un número de PF igual al daño recibido. Los Hollri nunca van por ahí con carámbanos, se los arrancan de su propia barba o cuerpo.

Pues eso es todo (que no es poco!) ;p

Nos vemos.
El ladino vadelino, que ya tiene frío... ;)))

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