Hombre, Asad, cuanto tiempo, se te echa de menos. �Cuando nos vas a deleitar con m�s cosas de Arkat? Que me van a hacer falta en la partida. :))))))))))
Pues el m�dulo es m�o y has acertado de lleno. Una de las cosas que m�s busqu� fue que se preguntasen si estaban haciendo algo bueno. Pero no lo provoqu� hasta que se vieron matando elfos. Y es que entre que son parte de un plan mucho m�s grande y ambicioso y que se enfrentan a la historia... Espero que la pr�xima vez no se dejen llevar por la partida, que se hagan cargo de las situaciones.
Con respecto a los cultos... tienes toda la raz�n. La verdad es que yo no creo que sean del todo correctos as�. Demasiados conjuros para dioses tan poco adorados... �Porqu� los puse as�? Simplemente para que mis jugadores tengan m�s dioses entre los que elegir a la hora de hacerse personajes, porque se me iban siempre a los mismos. Lo que se puede hacer es poner varios de los conjuros en subcultos o cultos de h�roes de la religi�n y quitarlos del tronco de la religi�n, �qu� te parece?
Menos mal que alguien me comenta lo que le pareci�, hasta ahora s�lo se dign� Antonio... y al cateto de roble se la guardo... :)))))))))))
Ethaniel
"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la
muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver
la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s
sabio conoce el fin de todos los caminos..."
Solo queria comentar que me ha gustado mucho el modulo de Carmania, no re
uerdo quien lo colg�, sobre todo me gusta el hecho de que los "malos" no
sean malos estrictamente, sino elfos, cuando no tienes claro si luchas en
el
bando o causa correcta da mucho jeugo. Lo que no me ha gustado tanto son
las
descripciones de los cultos de Polaris y arco Dorado, la verdad, me parece
que tienen demasiados conjuros a su disposicion, pero solo es una opinion.
Asad
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