Re: RE: (RQ) El Foco

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Tue, 31 Dec 2002 03:29:38 +0000


>Pues a m� era una de las cosas que me hac�a m�s gracia!
>Si hasta hab�a una rese�a para "sintonizar" focos ajenos!!! ;)

Yo estoy de acuerdo, pero uso reglas mas suaves. Si no tienes el foco, permito lanzar el conjuro al 50 % y al doble de coste de PMs.

>> Yo no utilizo eso del foco, vamos que no lo considero necesario
>> para lanzar el conjuro por varias razones.
>
>Primero, confieso que ya hab�is encontrado al Master "purista"
>(aunque a veces he o�do a mis jugadores utilizar otros adjetivos) ;)

Y probablemente tengan razon :-)

>Un primitivo animista llevar� siempre dos o tres collares,
>pulseras, tiras de cuero coloreadas atadas al tobillo,
>otra enrollada en la lanza... para obtener el poder de
>su magia, no excesivamente poderosa pero utilitaria.
>Cada conjuro espiritual tiene su "objeto-foco" y si
>lo pierde no podr� lanzarlo. As� que los primitivos
>son extremadamente supersticiosos con que nadie toque
>sus posesiones, y van literalmente cargados de amuletos
>"m�gicos" (sin ser encantamientos, que es algo muy raro).

A mi me parece basico, tienes varios ejemplos en los manuales (aunque no los recuerdes) y me parecen basicos. Toda la vida, la gente ha tenido fetiches y amuletos en los que creia y sobre los que eran muy supersticiosos, en un mundo magico, esta magia sera real. Precisamente la mitica pata de conejo, los amuletos de tal o cual planta, etc.

> En segundo lugar, por que asi libero a la gente de posibles
> confusiones con objetos encantados con matriz de conjuros de
> cualquier clase.

Me parece que en mis 13 a�os de juego, jamas, nadie ha confundido ambas cosas. La diferencia es clara y los jugadores, pues bastante hurones.

>Pues es verdad que puede llevar a confusi�n... pero eso no
>es malo para el juego! Los jugadores r�pidamente se hacen
>a la idea de que sin la pata de conejo no hay "Movilidad"
>o que sin la Bolsa de Medicina colgante no hay "Curaci�n".

Efectivamente, como el jinete de caballos de Pent, del Genertela. Te explica claramente que te fijes en las plumas y los huesillos que cuelgan de �l y de el caballo. Focos de movilidad y resistencia �?. En Applelane, tambien te ense�a varios, lo que ocurre es que seria tedioso marcar todos y por lo tanto, solo pone los mas importantes y rese�ables.

>> Ademas un Shaman poderoso tendr�a que llevar todo un
>> carromanto de cosas que le sirvieran de foco de sus
>> conjuros alla donde fuera.
>
>Hombre, una carreta no... ;))) pero casi!
>Yo siempre pongo a mis chamanes cubiertos de pieles, huesos
>y plumas, como si fueran un mercadillo ambulante, vamos! ;)

Claro, si tiene 20 conjuros distintos (algo normal para mi gusto), necesita una caravana. Por ejemplo, un yunque de 300 kilos para el Mano de Hierro, la concha de un Caracol-Dragon para el Enlentecer, etc. No se, pero me pareceria mas logico, un tatuaje y unas plumas en una mu�equera respectivamente. Para eso no necesitas un carro (salvo que sean plumas de Roc, pero yo elegiria otro ave).

JAM

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