Saludos,
Primero (para antalvarez2001) tu articulo para el fanzine es
excelente.
Segundo, pido la opinion respecto a una de las reglas de hero wars:
No os parece extraño que los iniciados puedan improvisar casi
cualquier magia a través de las afinidades (por ejemplo, de Combat se
puede improvisar desde edges ofensivos para cualquier arma, conjuros
para parar golpes, para esquivar proyectiles,...) mientras que los
devotos estan limitados a 5 o 6 efectos muy concretos? Aunque el
sistema impone una penalización a los iniciados ese -3 es ridiculo en
el sistema de Hero Wars (apenas equivale a un -10% de runequest).
Yo creo (y aplico en mis partidas) que los iniciados simplemente
tendrian que utilizar tb los feats como los devotos pero aplicandoles
una penalización (yo siempre aplico -5), es mucho mas lógico y
coherente.
Que opinias?