> Ejemplos reales:
> -Si en un JDR donde se potencia más el "juego", como el D&D y se
> pretende que las clases de personaje estén equilibradas y cada una
> aporte lo suyo, una aparece desequilibrada (los ladrones en el
> OD&D,
> aunque subieran más rápido), es que hay que reformar la clase.
> Este
> mismo desequilibrio puede estar bien si lo has utilizado para
> potenciar aspectos narrativos como la "superioridad" de los elfos
> en
> la Tierra Media.
De acuerdo, pero yo equilibraría haciendo que los pjs solo pudiesen
jugar "elfos jóvenes" y compensando las mejores características con una
distribución de modificadores que reflejará la naturaleza de los elfos:
música, danza, idiomas, escritura, etc... en detrimento de otras
disciplinas. Es decir: los elfos eran la leche, pero ¿qué elfos? Los
pjs podrán rolear humanos-guerreros veteranos, pero no elfos guerreros
(que aún así serán la leche, pero menos que si jugaran elfos-guerreros).
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