RE: [RQ] Pociones, hierbas, cataplasmas...

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Mon, 27 Jan 2003 15:12:05 +0000


Ah� vamos,

       Saludos (en especial a todos los nuevos ��que son muchos!! Torotempestuoso, Sarevok, Luis, Dedalus, Ramonfilgueira)

  Yo tambi�n les saludo a todos, y es que esto crece a una velocidad que es f�cil quedarse atr�s. :)

       "Efestivamente" yo ya me entretuve en elaborar un documento sobre potingues y hierbajos (impulsado por mi personalidad Biol�gica). C�mo todav�a no tengo disponible la nueva versi�n de mi web os dejo el susodicho documento en Archivos/Reglas Caseras...

       En cuanto al documento en s�, personalmente no me gusta demasiado y ya ten�a muchas ideas para mejorarlo y ampliarlo INMENSAMENTE pero, como siempre la falta de tiempo me lo impide (�d�nde est�n esos t�picos hechizos peliculeros para detener el tiempo?)

  Pues yo me voy a apuntar, el caso es que utilic� mucho con los Hombres de Akem, la preparaci�n de brebajes, emplastes, p�cimas y ese tipo de cosas tan �tiles para esta raza. Pero nunca supe como llevarlo a las reglas de una manera eficaz.

  El caso es que para estos menesteres podr�an valer tanto el con. vegetal, como el animal, como el mineral, deber�a hacer el mismo trabajo para propiedades de sustancias minerales o animales que has hecho t�, y si te digo la verdad, no me ve�a capaz. As� que me dediqu� a irme inventando cosas conforme mis jugadores avanzaban por el mundo. Dependiendo de la zona donde estaban, de la �poca del a�o y de los conocimientos del jugador me inventaba mezclas que pod�a hacer. Pero hab�a creado una serie de ellas gen�ricas y les daba m�s o menos potencia dependiendo de los productos que consegu�an y de lo complicado que era encontrarlos (una vez dirig� a un personaje elfo que recibi� un fruto de un �rbol sagrado �lfico y pudo fabricar con �l las p�cimas m�s potentes y variadas que nunca hab�a so�ado).

  De todas maneras supuse que a algunos mercados, los elfos vender�an muchos de sus productos, al igual que algunas tribus hsunchen o que los enanos (por poner a los ejemplos m�s en contacto con algunos productos), as� que dependiendo de las razas que viv�an en una zona, daba m�s o menos productos de un tipo concreto y de m�s o menos poder y valor.

  Pero lo cierto es que tu lista es interminable, un verdadero fil�n para ideas sobre el tema. La idea de meter conjuros de hechicer�a en pociones tambi�n es muy buena y los ingredientes que hacen falta, m�s. Lo usar� seguro. Ya te comentar� que tal quedan en mis partidas.

           Ethaniel

  "Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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