RE: [G] RE: Slavewall

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Mon, 27 Jan 2003 16:30:03 +0000


Ah� vamos,
  Ya me he le�do lo del Muro de Esclavos... y es que de pronto me d�   cuenta de que iba a caer en mi campa�a. Todav�a debo empezar la   aventura de Fronteriza, en la que �nadie me ha ayudado! ;-) (ver   mensaje 22559 para los que puedan arrepentirse).

  Pero para la campa�a ten�a ligeramente esbozada una aventura con un   viejo amigo de los pj's, mercaderes de esclavos, aramitas y de   regalo Artesanos de la Antimateria. Y me he dado cuenta de que lo   mejor es hacerla en el viaje de regreso de Fronteriza hacia Sartar,   con compa�ero aramita incluido. As� que seguro que utilizar� el   material de Muro de Esclavos que has hecho, que desde luego me ha   gustado mucho.

  Ya nos contar�s como queda esa aventura. :)

  Bueno lo de que un centro de esclavos sea raro entre los orlanthis
(principio del texto) ya lo hemos hablado. Una cosa que no entiendo
(pero que no necesariamente es un error) es que Hon-Eel no reciba
  culto si tiene una capilla en la zona.

  Bueno, lo puse porque en cierta medida, los Mellmuri tienen un recuerdo de Honeel no muy bueno, no en vano fue la persona que los venci� y destruy� su ciudad hasta los cimientos. Las autoridades lunares instalaron all� una capilla a ella pero la memoria hist�rica ha hecho que ning�n Mellmuri la adore. Al principio esto preocup� a las autoridades lunares por si pod�a ser un reflejo de un sentimiento anti-lunar, pero con el tiempo se dieron cuenta de que era s�lo la respuesta de una tribu orgullosa ante quien los hab�a humillado. Honeel se hab�a separado de la esencia del Imperio para ser odiada y temida como mujer capaz de doblegar al Rey de Tarsh y con poder para conquistar a las m�s aguerridas tribus. Hoy en d�a el Imperio acepta ese papel de su hero�na e incluso lo ha fomentado alguna vez en que los Mellmuri han tenido discrepancias con el Imperio para manejarlos mejor.

  Ahora bien, los comentarios m�s interesantes los puedo hacer a ra�z   de la lectura-r�pida de Tarsh in Flames, que me ha llegado hace   poco, y no es en absoluto oficial, pero bastante oficioso ;-) [en   cuanto lo lea un poco mejor os hago un comentario, como siempre]

  -El origen del comercio de esclavos propuesto por Greg en TiF parece   algo distinto, aunque no necesariamente incompatible. Parece que por   all� hab�a un grupo de guerreros despiadados tan poderosos que   derrotaban a los n�madas y esclavizaban a los miembros de los clanes   locales y al final acabaron convenciendo a los clanes para que los   ayudaran en sus expediciones de captura en lugar de ser esclavizados.

  Vaya, tengo que pensar sobre ello, cu�ntame m�s cuando lo leas detenidamente.

  -En cuanto a los regimientos militares, efectivamente, seg�n TiF hay   uno de Muro de Escudos en en Muro de Esclavos, pero �ste no es su   nombre, sino el de "Infanter�a de Muro de Esclavos" (Slavewall   Foot); el Muro de Escudos (Shieldwall) es m�s bien una modalidad   tarshita de unidad militar, de modo que hay otras de ese estilo en   otros sitios.

  El nombre lo saqu� de un mensaje de Peter Metcalfe en el que le llamaba Slavewall Shieldwall Regiment (as�, con may�sculas) , la traducci�n exacta del regimiento me quedaba fatal porques ser�a algo como El Muro de Escudos de Muro de Esclavos... por eso s�lo puse lo de Muro de Escudos, pero claro si me comentas que hay m�s unidades as�... el nombre que me comentas puede ser m�s aceptable.

  "Pie Luminoso" queda bastante bien, sobre todo porque has puesto a   los lugare�os como elmalitas, pero parece una traducci�n err�nea   de "Tarshite Light Foot", que es el nombre de un regimiento   ciertamente asentado en Muro de Esclavos seg�n TiF. Yo lo traducir�a   como "Infanter�a Ligera Tarshita" (adem�s hay otro que es Tarsh   heavy foot), o si quieres algo menos militar y m�s m�tico "Pies-    ;-)

  Me parece que en este caso es un fallo m�o de traducci�n, no me di cuenta de que "light" pod�a significar "ligero". Y claro como me quedaba un poco rid�culo Pie Luminoso, me dije... pues que sean elmalitas y as� disimulan. :)

  Lo cambio y lo subo, creo que Infanter�a Ligera tiene m�s sentido que Pie Luminoso... (vaya, empezaba a gustarme el nombre) :))))))

  De todas formas, el hecho de ponerlos elmalitas fue porque no me pegaba que adorasen a Orlanth y fuesen esclavistas. Aunque todo es posible, creo que en cierta medida es crear m�s confusi�n sobre la zona y la gente que no tiene los libros de HW donde se detalla nos encontramos un poco perdidos. Al menos a mi a veces me coh�be, incluso para dar ideas sobre aventuras en la zona, mil perdones por ello. :)

  En fin, a cambiar, graci�as,

           Ethaniel

  "Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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