> Holaaaaaaaaaa,
>
> Viendo los mensajes sobre pociones de los últimos dias he estado
> dandole vueltas a un asunto. A ver como os lo explico.
>
> En el sistema RQ los elementos magicos son "artificiales". Es
> decir,
> una cosa es magica cuando tiene un conjuro sobre sí o está
> encantada.
> En los dos casos es porque alguien o algo ha realizado una accion
> de
> consecuencias mágicas sobre ellos.
>
> Que hay de los objetos mágicos naturales?
>
> Por ejemplo, tradicionalmente, para hacer pociones mágicas... no
> necesitas ingredientes magicos? Como se sabe, en terminos de
> juego,
> si una planta es magica o no? En otros sistemas, la magia
> naturalmente asociada a objetos se mide con el Vis, o el Tas. La
> magia en un area tambien se mide (Mana).
>
> No creeis que este tema esta un poco traido por los pelos en RQ?
Pues es algo muy discurido. Alex (Magus) opinaba que esan eran las
reglas y se acabó. Yo siempre he entendido que las reglas de magía
ritual es uno de los métodos de encantar objetos, concretamente el que
compagina mejor con lo que podría realizar un aventurero. Alquimistas,
eruditos, u otros PNJs que pueden realizar sus estudios sin la
incomodidad de viajar o de ser distraidos por aventuras, y que tienen
grandes laboratorios podrán realizar otro tipo de creaciones (recuerden
La ciudad de las máquinas). Igual criterio se aplica a los objetos
mágicos naturales, por ejemplo un master puede dotar de propiedades
mágicas a la espada que se moja en la sangre de un dragón, etc...
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