[RQ][G] Pociones y magia en el mundo.

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Fecha: Thu, 30 Jan 2003 09:08:23 +0000


Holaaaaaaaaaa,

Viendo los mensajes sobre pociones de los últimos dias he estado dandole vueltas a un asunto. A ver como os lo explico.

En el sistema RQ los elementos magicos son "artificiales". Es decir, una cosa es magica cuando tiene un conjuro sobre sí o está encantada. En los dos casos es porque alguien o algo ha realizado una accion de consecuencias mágicas sobre ellos.

Que hay de los objetos mágicos naturales?

Por ejemplo, tradicionalmente, para hacer pociones mágicas... no necesitas ingredientes magicos? Como se sabe, en terminos de juego, si una planta es magica o no? En otros sistemas, la magia naturalmente asociada a objetos se mide con el Vis, o el Tas. La magia en un area tambien se mide (Mana).

No creeis que este tema esta un poco traido por los pelos en RQ?

Otra forma de enfocarlo es que todas las cosas tienen magia en su interior y que no necesitan una caracteristica asociada para representarlo. Este seria un enfoque tipicamente Gloranthano, donde la magia es omnipresente. Pero como se interpreta esto en terminos de juego? Es igual de magica una cucaracha que un cuerno de unicornio?

Solo es una idea, pero...

Los elementos magicos son aquellos que disponen de PM o PER. Los elementos naturales son aquellos que no disponen de PM o PER per se, pero en combinación con otros elementos naturales o magicos, si podrian generar energia magica. Siempre PM, nunca PER.

Es solo una ida de olla, sin madurar ni nada... pero, que me decís?

Jordi el lurker

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