eihir escribi�:
>
>3) Puse a un PNJ con Lucha frente a un jugador con una espada. La
>Lucha creo que no es demasiado buena, porque necesitas 2 AC para
>realizar el efecto, y muchas veces ni siquiera haces nada, y mientras
>el otro te sacude como quiere. �Existe alg�n tipo de reglas para esto?
>
Bueno yo lo veo logico, hay que ser muy bueno para poder vencer
desarmado a un tipo armado con un arma , debido a que te puede mantener
alejado mientras te zurra y solo puedes esquivr pero miralo por el lado
bueno si logras inmovilizarlo ya lo tienes a tu merced. Puedes
desarmarle la lucha da mucho juego en manos de alguien competente.
>
>4) Un PJ con magia espiritual lanz� Desmoralizaci�n a un PNJ. Vimos
>que en la descripci�n del conjuro pone que si el combate no ha
>empezado ... �Que ocurre si el combate ya ha comenzado? �El conjuro
>ya no tiene efecto?
>
En mi grupo siempre lo hemos jugado que el contricnte pierde las ganas
de luchar intentando desenbarazarse por cualquier medio del combate
icluso si no es posible rindiendose.
>
>6) Si se falla la tirada de INTx5 en el conjuro Confusi�n, �hay que
>repetir la tirada cada asalto?
>
Si, en la descripcion del conjuro especifica que si el jugador logra
sacar la tirada el conjuro queda anulado en el sigiente asalto con lo
que se intenta en cada asalto.
>
>Bueno, gracias a todos y un saludo.
>
Para eso estamos
Naugloc
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