RE: [GloranthaHispana] RE: [G][RQ] Retoques a la Magia Divina RQ (largo y enmarañado)

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Mon, 03 Feb 2003 09:01:05 +0000


Ah� vamos,
  Voy a proponer un nuevo enfoque en la magia, totalmente distinto, y   aplicable sobretodo a la magia divina (aunque la espiritual y   hechiceria tambien pueden verse facilmente reflejadas en esta opinion)

  Al leer un comentario sobre listas de hechizos y descripciones de   conjuros, me llego a la mente un pensamiento que tube hace tiempo y   que no llegue a plasmar en ningun lado. Esta forma de ver la magia   seria de la manera que se trata en peliculiculas, libros, comics y   otros soportes de inspiracion [citare el se�or de los anillos,   pelicula y libro(no el juego de rol Xb), Merlin (creo que se   llamaba), bueno hay muchos ejemplos]en la que la magia es algo mas   que un "conjuro".

  Durante mucho tiempo nosotros tuvimos una serie de personajes en mesa, lleg� un momento en que eran de gran poder y mi idea con ellos fue terminar convirti�ndolos en una especie de avatares de sus dioses. De tal manera que simplemente sabiendo a que dios adoraban y cual era su esfera de poder yo decretaba lo que era posible que hiciese o no con sus "poderes divinos". La cosa sali� bastante bien pero se convirti� en un juego absolutamente narrativo y, despu�s de algunas sesiones mis jugadores quisieron volver a sus or�genes con peque�os iniciados con porcentajes rid�culos y problemas de sobrepeso. :)

           Ethaniel

  "Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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