Que los animos no decaigan que esto sigue....
Dolorido aun por los ultimos golpes que casi lo destierran al olvido, maldiciendo la suerte que lo ha derribado, Wiolhun sigue aferrado a la roca con el firme proposito de recuperarse y volver a superar a sus rivales. Sin dejarse abatir por los ultimos sucesos vuelve a usar su control de la Ilusion para confundir a GHar-Zonn, esta vez creara un desprendimiento de las rocas en las que GHar-Zonn se apoya que parecera real a los sentidos de la vista y el oido, procurando avanzarse en el momento justo de incertidumbre (Ataca con Ilusion y apuesta 5 PA). GHar-Zonn ha perdido toda esperanza. �Podr�a ser que �l, apostol de la verdad, estuviera equivocado? �C�mo sino ser�an tan imponentes frente a �l los paladines de los falsos dioses? Descorazonado y pidiendo a la diosa que lo refuerce o lo acoja en su seno, opta por realizar un t�mido ataque con la espada de la VERDAD (1 pto de apuesta), mientras que espera que la trampa que ha preparado a su espalda sorprenda a Whilhum caus�ndole la MUERTE. Mientras cabila en estos pensamientos, GHar-Zonn nota como la monta�a empieza a desmoronarse justo bajo sus pies, el temor le hace olvidar la trampa que ha preparado a Wiolhun e intenta salir de la zona que se derrumba. Pierde unos momentos preciosos, que Wiolhun aprovecha para adelantarle, hasta que se da cuenta que ha caido en el enga�o ilusorio de Wiolhun. (Ilusion gana a Muerte y Ghar-Zonn pierde la cantidad apostada: 15 - 5 = 10 PA, Wiolhun gana la cantidad apostada: 15 + 5 = 20 PA). Tenaz en su intento GHar-Zonn se reincorpora lanza una estocada verdadera contra la burlona forma de Acsom, este sabieno que el "Fin" esta proximo empieza a ponerse "mosca" y revolotea a gran velocidad por todas partes intentando desconcertar a sus adversarios (defiende con Desorden). Esto lo unico que consigue es entretener mas a GHar-Zonn que rapidamente se da cuenta que se esta quedando rezagado del grupo (Desorden vence a Verdad, GHar-Zonn pierde la cantidad apostada: 10 - 1 = 9 PA).
Resultado:
Acsom PA: 27 Afinidades: *Movimiento*, Muerte y Desorden
Wiolhun Rompehielos PA: 20 Afinidades: *Movimiento*, Verdad e Ilusion
GHar-Zonn PA:9 Afinidades: *Verdad*, Armonia y Muerte
Centinela... haciendo espeleologia...
Remostator.... si yo te contara....
Bien, el orden para el proximo turno es sencillo: GHar-Zonn -> Wiolhun -> Acsom
Saludos
Ra�l ;)
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