Re: RE: DUDAS

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Mon, 10 Feb 2003 14:41:27 +0000


>No, es un s�mil, para ver si lo entiendes de una P*&%a vez. S�, simil:
>eso que tanto te gusta usar en tus diatribas pero que ignoras
>sistem�ticamente en las de los dem�s....

:-PPPPPPPPPPPPPPP
>> No, ya me explicaras como
>> aplicaslas reglas nuevas de combate espiritual en ese caso.
>

<En lo de las "nuevas reglas" no te discuto nada... Es que me importan
>un pito. Yo sigo usando RQ3, y all� no contaba como acci�n.

A lo que me refiero es que RQ IV solo ha cambiado las reglas, pero las ideas son totalmente gloranthanas. Simplemente han reglado algo que tenia un agujero en las reglas. Pero no creo que hayan cambiao diametralemente (que es lo que tu supones) la idiosincrasia del mundo espiritual.

>> P.D. Por cierto, los ultracuerpos no eran una especie de vegetal
>> que tomaban forma humana? A quien me recuerdan? Y porque ha sacado un
>> elfo el tema?.:-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
>
>�Ah! esa era la co�a..........
>
>Alyrodri haciendo de JAM (�es que no os habeis dado cuenta de que soy
>un vegetal que viene a sustituirle?)

Te veo poco atento.

>Ojo, que no me parece mal que alguien plantee en su Glorantha lo de la
>lucha espiritual como algo consciente, simplemente es que creo que RQ3
>pretend�a lo contrario y yo he replanteado mi mundo as�, y adem�s me
>gusta (mucho m�s despues de ver las posibilidades apuntadas por
>Antonio).

Yo no estoy de acuerdo. En RQ3 te dicen que tienes que dedicar todo el asalto al combate. Luego si ocupa acciones, las dos de cada asalto. Y si tienes que dedicar el asalto entero tienes que estar consciente. Si no, no te har�a la diferenciaci�n, porque no tendr�as mas huevos que dedicar todo el tiempo.

JAM

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