Re: (RQ) Tierra de Ninjas

Write haof XML files: Sergio Cambra <sergcambra_at_...>
Fecha: Wed, 12 Feb 2003 12:37:54 +0000


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> o por lo menos decirme que me estoy perdiendo

Te har� un peque�o resumen.

Antes de la p�gina 5 est�n las hojas de siempre y el �ndice. De la 5 a la 8 hay una introducci�n, con una explicaci�n de cuando est� ambientado y otra explicaci�n de t�rminos. De la 9 a la 13 esta la creaci�n de personajes, con nombres, tablas de provincias natales y tablas de profesiones.

A partir de la 63 est� la secci�n del master. Todav�a queda bastante porque hay 126 p�ginas en total.
Empieza con unos datos sobre los nihoneses y la medici�n del tiempo. Despu�s hay una peque�a descripci�n de varias regiones (uno o dos p�rrafos de algunos sitios), con un mapa de Jap�n. Esto es hasta la p�gina 68.
En las paginas 69 y 70 hay algo de niveles de vida, monedas, mercado y m�todos anti-ninja.
De la 71 a la 73 una serie de acontecimientos hist�ricos de cada siglo (s. V - s. XVIII)
De la 74 a la 90 hay criaturas, algunas nuevas, otras modificaciones de las de RQb, o cambios de nombre.
De la 90 a la 93 hay referencias para consultar: libros, novelas, pel�culas. De la 94 a la 97 hay datos ayudas para preparar escenarios en Jap�n. De la 98 a la 117 hay varios escenarios: dos cortos (misi�n de escolta y de puesto avanzado, 98-103) y otro bastante largo y que me ha gustado mucho (104-117).
De la 118 a la 125 hay PNJs, unos pocos gen�ricos y otros para los escenarios.
Y en la 126 est� la hoja de personaje

Te faltan unos cuantos datos interesantes (aunque los capitulos de Samurais y Ninjas que ya tienes tambi�n lo son). Y los escenarios, que est�n bastante bien. Estar�a bien poder completar estas cosas. Igual me animo a ir escaneando algo, pero el Topo podr�a decir si tiene pensado escanear algo m�s para repartir el trabajo.

Sergio

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