Ethaniel pregunta por pregunta y gracias por tu interes:
- He dicho que utilizo la habilidad de multiconjuro tal y como viene en las
reglas de Sandy, al igual que los conjuros, pero las reglas siguen siendo
las del RQ Basico. Asi que no hay ni presencia ni votos, la Duracion existe
y se puede utilizar pero con los efectos descritos, :-)
- Una cosa que se me olvido comentar es que cada vez que un mistico aprende
un conjuro de hechiceria, pierde un punto de Misticismo.
- Lo del "Hedor de la Magia" esta sacado de un comic de Slaine.
- Otra cosa que se me olvido contar es... "Aumentar que?. No figura en el
Excelente Catalogo Imperiar de Hechizos.", o sea que no existe, para eso
tiene los kraloris ese peazo de conjuro de "hoja de jade" o como se llame.
- En cuanto a lo de la habilidad miralo asi. Tzi Li el mistico, aprende el
conjuro "Paralizar", y con su INT de 18 eso quiere decir que su habilidad
es de 18*3=54+(Bonificador de magia) - (CAR) . Pero su intensidad total es
de 17% digamos, asi que por alto que este la habilidad de conjuro su
porcentaje en el arte es bajo y no puede meter mucha intensidad. Sin
embargo siempre puede lanzar conjuros de intensidad de 1, que con algunos
conjuros no esta tan mal. Esto hace que los conjuros de hechiceria no sean
tan inutiles a niveles bajos o se de el caso curioso de un tipo que tiene
las Artes altas pero las habilidades de conjuro bajas, como suele pasar con
los Aprendices de Hechicero recien creados, por ejemplo.
Urox
"Y entonces vi una mujer vestida de escarlata
montada sobre una Bestia de color carmesi
y se embriagaba con una copa colmada
con la sangre de los martires y de los santos"
Apocalipsis 17:3
P.D: Que cada cual extraiga sus conclusiones. Hacia tiempo, ¿eh, German?