PAra m�, creo que el concepto t�cnica de cine est� perdiendo su sentido, como cuando se dice algo "al estilo c�mic". Para terminar antes con lo segundo, decir que siempre se menciona esa frase cuando sale un churro inconexo y mal planteado (ejemplo: M�s de mil c�maras...).
En cuanto al cine, recordar que para empezar son lenguajes distintos. En el rol hay un grupo de jugadores, y en el cine un protagonista que destaca del resto de los personajes. Vale, los enterados enseguida mencionar�n a la escuela rusa, o las historias en plan vidas cruzadas (Magnolia y compa��a), pero no creo que sean viables en un juego de rol.
Si de todas maneras quer�is bibliograf�a asequible del tema os recomiendo:
- C�mo convertir un buen gui�n en un gui�n excelente. Autora Linda Seger. Creo que de Paid�s pero no estoy seguro. En �l pod�is sacar c�mo estructurar narrativamente una historia, cu�ndo hacer un giro o c�mo hacer ver bien a los personajes. Todo con una escritura sencill�sima (el libro es americano).
- Nadie es perfecto: Autobiograf�a de Billy Wilder. Aparte de ser descojonante, da algunos consejos sobre c�mo crear humor en los di�logos y tal.
- C�mo se escribe un gui�n: Autor Michel Chi�n, C�tedra, signo e imagen.
Si os interesa bibliograf�a de cine de otro tipo, os puedo recomendar, pero estos, a priori, son los que veo realmente reutilizables para partidas de rol. Un saludo del siempre pol�mico: NI
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