Parece que la tendencia HW/HQ es diversificar deidades, hacerlas mucho más locales. Algo asi se podia deducir en el RQ, por ejemplo Humakt, Zorak Zoran, Wachaza ... y algún otro son distintos aspectos de la MUERTE. Con el sol puede pasar algo parecido Yelm, Elmal, HeenMaroun ... aunque en el DG se afirma que el segundo emperador es Yelm, pero cosas del gregging , que se le va a hacer :-PPPPPPPPP.
Digamos que los 'panteones' se hacen más heterogeneos, no tan dominados por el patrón principal como el orlanthi, donde no todo son vientos y tempestades, lo cual en mi opinión es más realista. Por ejemplo Melcart y Heracles. Algunos griegos identificaron a ambas figuras aunque su mitologia es distinta. Lo mismo puede decirse de los pobres Aprendices que trataron de poner orden en el cacao gloranthano reduciendo el número de dioses a base de
identificaciones. Si son o no el mismo puede tener relevancia a efectos de juego. Si el yelm dara happano y el yelm kraloreano es la misma entidad ... la magia que ofrece la deidad será la misma (creo)
Waertag
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