(RQ,G) Personajes orientales

Write haof XML files: Juancho <Xuantxu_at_...>
Fecha: Fri, 16 May 2003 10:31:07 +0000


Os planteo la siguiente cuestion a la que llevo algun tiempo dandole vueltas:

Se trata de la dificultad de llevar personajes kralorelanos en una partida.

Entre las Habilidades Ki, El Misticismo, Los diferentes estilos de artes marciales, reglas de Honor, y demas (a esto añadimos las nuevas reglas de Hechiceria de Sandy si te gusta usarlas con su Presencia y demas) hace que manejar un personaje kralorelano sea bastante mas dificil y embrollado que un occidental o un orlanthi, por ejemplo. Incluso es mas sencillo llevar no humanos (con estos solo es cuestion de interpretacion).

¿No creeis que se desarrollaron tanto que se llego al extremo de dificultar en demasia su jugabilidad)

Un saludo

Este archivo fue generado por hypermail