Bueeenas, colisteros!
Llevo unos días desconectado, así que contesto a bulto...
- Doy la bienvenida a la más reciente aparición!
- Me ENCANTÓ la versión de la Heka para la magia TA de Antonio!
Aun te debo un comentario en profundidad, pero te adelanto que
me va a costar porque me parece inmejorable... ;)))
- Comentario sobre las Reglas de Cordura: veo que Antonio se
adelantó con el mismo argumento que yo esgrimiría, que de algún
modo conviene separar la INT de la Cordura. De todos modos la
alternativa de un cálculo en base a la media INT+PER/2 no es mala.
Así que tú mismo, si crees que es una mejora no lo dudes... ;p
- Una sobre los Carros de Guerra: no conozco el Monster Coliseum
(ya me gustaría, que le tengo ganas...) así que me temo que las
reglas de las que hablamos son genuinamente "de la casa".
Si alguien tuviese acceso a dicho libro... ;)))))))))))))
- Otra de Carros de Guerra: tal como yo lo veo usarlos como una
plataforma movil para armas arrojadizas/proyectil es demoledor...
Pero si lo que quereis es atropellar peatones también lo veo
una verdadera amenaza en un campo de combate. La ventaja de la
regla que yo propuse es que al considerar el carro como un "todo"
los ataques a los caballos deben realizarse apuntando, o en la
"tabla de localizaciones para carros" puedes alcanzar a la misma
estructura (las ruedas son un punto debil, pero la carcasa es dura)
o a los ocupantes, con lo que eso de que son "demasiado vulnerables"
me lo demuestras poniendo a tu PJ delante con una espada... ;)))))
- Sobre la Ciudad Santa de Glamour: Solo una pregunta... ;P
¿Cuantas ciudades hay en Glorantha construidas especificamente por
revelación de la voluntad divina, donde Dios se eleva a los cielos?
;))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Y por fin, la última y definitiva:
- Sobre "ciertos manejos de los aprendices de hechicería"...
¿Admites publicamente que los hechiceros RQ3 son MAS JUGABLES?
Os pongo en antecedentes... hice una partida para riojanos/maños
en la que hicieron virguerías con unos aprendices de hechicero.
No quedó redonda del todo pero fue por pasarse de "experimental"
y falta de tiempo para desarrollar la trama (jugamos 4 horas!)
Pero la cuestión es: aunque al final cierto miserable personaje
de afiliación lunar recurrió a un conjuro rúnico (divino) pa "ganar"
(afirmación también muy cuestionable) en el momento clave...
¿no pudiste comprovar las maravillas de las que es capaz un
aprendiz de hechicería con las reglas RQ3, que en el sistema
de Petersen no podría ni soñar con un 45% en el mejor conjuro?
No, si aun tendrá valor de negarlo...
Nos vemos.
El ladino vadelino.
PD: A Dite no le hago la misma pregunta porque no hay peor error
que provocar a un maño: "A que no tienes narices de decir que no..."
;)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))