RE: [RQ] Familiares

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Fecha: Fri, 13 Jun 2003 08:46:07 +0000


Buenas!!!

> Discrepo señoria......y no por hacerme transfuga.

Poca broma con el tema, que hay gente que está delicada... ;))) (y hasta hay por ahí partidiarios de aplicar el "método Corleone")

> ...sobre todo en lo de que el familiar no imoporta tanto, una vez
> muerto el hechicero. ¡Claro que importa!, Pues no da poco juego
> el hecho de que los familiares de un hechicero traten de vengar
> su muerte, o de que intenten llevar a su amo a alguien que pueda
> intentar resucitarlo o algo asi, o que intenten seguir valiendose
> del temor a su amo de los habitantes de los alrededores para
> ocultar su muerte y seguir atemorizandolos para vivir bien.

Muy buena! Pero no hay nada en la interpretación que yo proponía que impida explotar estas inestimables posibilidades!

> Por otro lado tambien debe haber algo que afecte al hechicero
> cuando se le muere el canario/familiar que al fin y al cabo es
> parte de el y con el que tiene un vinculo especial

Qué tal perder la parte de su ser que había vinculado a su creación? Me temo que los modelos de otros juegos nos lastran un poco... En fin, tampoco me cierro en banda, pero no son un dogma de fe!

> Tal vez familiares, aliados y demas deben hacer tiradas de
> envejecimiento cuando le tocaria a su amo, pero....
> ¿Como solucionamos lo de fantasmas, espectros, espíritus y demas?
> Estos no mueren nunca, no envejecen.

Pues la solución es más simple de lo que piensas!!! Está en las reglas básicas... si se trata de una criatura que no tiene un ciclo biológico propio (es decir que no estaba "viva" antes) no envejecerá de forma natural... y cuando muera el Adepto empezará a perder las características que este le confirió a la tasa de un punto cada semana (da para bastantes meses, tal vez años...) Y cuando haya perdido el último regresará a su estado original. Si era un ser del Otro Mundo retornará a esta condición aunque no necesariamente al Plano Espiritual (Fantasmas, Espectros...) y si era un objeto inerte, pues obviamente objeto se queda! Especial problema le supone ser un espíritu encantado en un objeto que luego se ha convertido en su cuerpo físico, pues cuando revierta se vería encarcelado. Ya se preocupará él de resolverlo mientras pueda, pues apuesto a que los espíritus temen los encantamientos de ligadura como la peor prisión!!! En fin, que nada nos recorta las posibilidades de juego... ;)

> Bueno ahi dejo eso, planteo problemas y no soluciones
> ¿a que soy una joya?

Más que una joya, un producto caro y exclusivo. Como unas botas de piel de cocodrilo!!! ;P

Nos vemos.
El ladino vadelino, especialista en importaciones... ;)))

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