Para la primera adopt� una soluci�n que tambi�n estaba ah� y que se insinua en varios comentarios repartidos por las reglas RQ. Los conjuros de Ilusi�n crean "REALIDADES TEMPORALES".
Es una buena soluci�n y no se sale de madre por ser s�lo dos dioses...
�Y la gracia de las Ilusiones parciales, por separado? Para la hechicer�a, que es toda una ciencia capaz de desarrollar conjuros espec�ficos e independientes para enga�ar a los sentidos.
Aqu� disiento. El caso es que un conjuro de ilusi�n no enga�a los sentidos, al menos, yo no lo he tomado as�, sino que enga�a a la mente. Esto es una diferencia grande, no existe nada f�sico para enga�arte, simplemente tu cerebro recibe informaci�n falsa generada por el conjuro.
Pero la cosa se complica cuando hablamos del Tacto Inexistente.
Pues s�, el gran problema es la ilusi�n t�ctil porque si tu crees que te golpean, puedes reaccionar como si te hubiesen pegado pero no recibir da�o...
Bueno, yo lo solucion� de otra forma. Les solt� a mis jugadores como el cerebro puede provocar y evitar heridas dependiendo de como reacciona ante los est�mulos externos. As� que la conjetura era que si el cuerpo se cre�a realmente da�ado reaccionaba como si lo estuviese y a todos los efectos, lo estaba. Si el cuerpo cre�a que no pod�a mover un miembro por estar herido, no lo mover�s, pero incluso si llega un momento en que cree que el da�o es masivo, podr�a provocar un ataque y matarte...
De esta manera una ilusi�n de una antorcha con suficientes puntos, puede dar calor e iluminar (aunque lo que ves a trav�s de la iluminaci�n puede no reflejar exactamente la realidad...) Pero nunca provocar un alud.
Ethaniel
"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."
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