RE: RE: Aludes...

Write haof XML files: Jesús Fagúndez Díaz <jfagundez_at_...>
Fecha: Tue, 17 Jun 2003 16:06:20 +0000


Ah� vamos,
  De verdad que me parece una buena perspectiva, pero aun as�   le sigo encontrando graves problemas a la hora de jugarlo...

  Basicamente los problemas que se derivan de no tomar un blanco   espec�fico (en cuyo caso todo encajar�a) sino estar afectando   a cualquiera en el entorno. Me explico:

  Si un muy ladino hechicero quiere asustar a unos salteadores   de caminos y crea la ilusi�n sonora de un grupo de jinetes que   se acerca al galope y con gritos de "A la carga! A deg�ello!"   tras una colina que oculta la carretera... lo oir�n todos los   bandidos por igual? Tambi�n los que est�n escondidos entre la   maleza tras la misma colina sin que el mago los haya visto?   Y el que cuida los caballos para la huida al otro lado de un   bosquecillo, a unos escasos 300 metros? Oir�a los gritos...

  Veamos, no s� cual es el problema de que el mago sepa o no cuanta gente hay en los alrededores... El conjuro tiene un alcance, dentro de ese alcance todos los sentidos menos los del mago son enga�ados. �Problemas? Yo no los veo.

  En fin, que las reglas de juego complican vuestra aproximaci�n   (pese a ser muy maja!) si pretendemos que la magia afecte a varios   blancos simult�neamente. Todo ser�a muy f�cil si fuese un conjuro   que se lanza sobre un blanco concreto (o varios con multiconjuro).

   ï¿½Como lo jugar�as t�? Si hubiese amigos del lado del mago �sentir�an las ilusiones sonoras, por ejemplo? �O s�lo los blancos elegidos por el mago? Es que no s� donde est� la diferencia, aunque estoy de acuerdo en que somos maj�simos. :)))))))

           Ethaniel

  "Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

Este archivo fue generado por hypermail