Ah� vamos,
El otro es m�s delicado: la forma de tratar la Iluminaci�n en
reglas de juego, sea con sistema RQ o con el nuevo de HQ.
A m� me gusta la simplificaci�n de los "Acertijos de habilidades"
precisamente porque al ser tan abstracto rompe frontalmente con
cualquier intento de asociarlo con alg�n tipo de "simulaci�n".
Te r�es de todo si le haces tirar por habilidades no relacionadas.
Eso refleja bastante bien el objetivo: todo es de casualidad!!! ;P
Pero me consta que no todo el mundo opina igual. Hablemoslo...
... �pero de qu� est� hablando el payo loco este?...
Ethaniel, que de verdad no se entera... �acertijos de habilidades?
�Yogurtu? �Ungu�!