Que decir del documento del vadelino sobre la magia de Sandy que no se haya dicho ya... Sobre todo el tema de la hechicer�a ha sido tratado bastante en esta lista por lo que no voy a iniciar de nuevo esa discusi�n. Las contrapartidas de los sh�manes, tambi�n lo hemos hablado, en eso estamos de acuerdo. Pero encuentro novedoso el comentario sobre el misticismo. As� que: ah� vamos.
A m� me gusta el misticismo de Sandy Petersen, creo que en principio es un nivel de magia que se ajusta a los niveles del juego. Pero lo que s� aporta Sandy, y lo hace con todo lo que crea porque tanto su hechicer�a, su misticismo como sus reglas de sh�manes, es la posibilidad de que el personaje siga obteniendo poder casi sin l�mite. La clave de utilizar estos sistemas de magia es saber controlar que nivel de comienzo se le da a los jugadores, ya que el avanzado nos daba una experiencia previa bastante definida para los antiguos sistemas de magia, pero ahora nos encontramos un poco perdidos (quiz� menos en la hechicer�a donde s� tocan este punto) en cuantos puntos de misticismo deber�a empezar un personaje de un determinado nivel... Creo que adem�s los jugadores no suelen ayudar en esto porque despu�s de leer todas las posibilidades ofrecidas cualquier nivel de misticismo que se les otorgue va a parecer poco. As� que el requerimiento de usar estas reglas pasa por desarrollar como dar la experiencia previa:)
En lo que s� estoy de acuerdo es en que se solapa con otras reglas anteriores, sin embargo, el sistema de ki tampoco estaba pensado para Glorantha y menos uni�ndolo a la adoraci�n de dioses y tipos de magia gloranthanos. Respecto a otros sistemas de Artes Marciales... �hay alguno oficial aparte del de doblar da�o y puntos de armadura? Si existe no lo conozco, pero creo que este tan simple era perfectamente mejorable.
Vamos que para m� son un acierto los tres sistemas comentados y aportan cosas que al rune quest le hac�a falta.
Ethaniel
"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispensar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."
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