Re: [HQ, G] Prisioneros de los malos (largo)

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Fecha: Wed, 20 Aug 2003 07:13:15 +0000


¿Es muy investigable el pasado de los pjs? Porque si no lo es, el ladrón podría introducirse en el cubil enemigo y sustituir el cuchillo por una copia. A partir de ahí, quizás sería mejor esperar al traslado de los presos (a la mina o al templo) en espera de un mejor momento de rescate.

Alyrodri

<<<No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece>>>

>
> Vuelvo a pedir ayuda un poco indeterminada a la lista para mi
> campaña (indeterminada porque más que una cosa en concreto es por
> si
> se os ocurre alguna idea). Sería largo contar lo que ha pasado
> hasta
> el momento, por que han sido muchas sesiones, así que resumo
> diciendo que las últimas sesiones se han convertido en una
> "aventura
> libre" por las calles de Fronteriza en la que los jugadores van
> haciendo planes, tramando y haciendo cosas y yo vengo a dirigir
> sin
> traer nada especial preparado intentando improvisar. Le tengo un
> poco de miedo a estas aventuras, porque normalmente terminan con
> una
> metedura de pata frente a los lunares; hasta el momento les había
> ido bien, pero al fin llegó la metedura de pata ;-))
>
> Bueno, sería un poco largo decir qué pasó, así que paso
> directamente
> a la situación. 3 de los pj's (y sus adláteres) se han entregado a
> sus enemigos lunares confesando abiertamente que pertenecen a una
> organización criminal alrededor de un cuchillo mágico que pretende
> derrocar el orden establecido, derrocar a las autoridades y
> recuperar el poder para los orlanthis; además uno de ellos adora a
> Orlanth. Por supuesto los han detenido y les han quitado el cuchillo.
>
> La otra vez que los pillaron, fue en el curso de un golpe de
> efecto
> teatral producto de una jugarreta política, y sufrieron las
> consecuencias: juicio sumario, condenas de muerte y demás.
>
> Ahora no pasa nada de eso. El tipo que les ha encontrado (por
> casualidad) es un magistrado decente, un currante que no está
> corrupto (aunque a veces utilice medios poco ortodoxos) partidario
> de la justicia clemente de Sedenya. Además, les tiene cierta
> simpatía porque los jugadores le han hecho parte del trabajo. Él
> estaba aniquilando un clan criminal infiltrado por poderes
> caóticos
> y los pj's se han cargado al jefe, han destruido el templo, han
> destrozado a un montón de guerreros del clan y han quemado la base
> principal.
>
> Ahora bien, una cosa es simpatía y otra estupidez. Al tipo le han
> llegado unos tíos poderosos que afirman formar parte de una
> organización criminal destinada a combatir a los lunares. Por
> supuesto, para empezar se han quedado con el cuchillo. Luego les
> ha
> propuesto un par de alternativas misericordiosas a la crucifixión:
> el trabajo de por vida como esclavos en una mina o el ingreso en
> el
> culto de Danfive Xaron para su conversión en agentes del imperio
> en
> unos pocos de años de privaciones monásticas. Entretanto (y
> mientras
> investiga hasta qué punto es cierta la extraña versión de los
> PJ's),
> los mantiene encerrados con collares de esclavo para bloquear la
> magia.
>
> Bien, se impone una misión de rescate por parte de los otros tres.
> Tal vez ahora tenga que preparar un poco, porque se trata de un
> punto de inflexión en la partida; es decir, intentar pensar un
> poco
> qué estrategia van a tomar los pj's y ponerles los problemas.
> También podrían intentar recuperar el cuchillo (lo tiene un
> poderoso
> guerrero al servicio del magistrado). Los tres que han quedado
> son,
> un devoto de niskis buen luchador, un chamán con algunos espíritus
> y
> habilidad en combate y el personaje más antiguo y poderoso del
> grupo, el "asesino".
>
> Éste tiene una habilidad heroica de Sigilo (3W2), también tiene el
> combate a 3W2 y se disfraza bien (8W). Además encontró sin que
> nadie
> lo sepa, en la habitación del segundo del clan caótico, un
> artefacto
> caótico consistente en unos círculos de terciopelo negro que
> sirven
> para abrir "agujeros negros" en la realidad y en la práctica,
> teleportarse de un sitio a una base establecida. Sabe que es
> caótico
> pero podría tratar de utilizarlo (dilema moral al canto). Tal vez
> podría intentar infiltrarse en la base de los malos y después,
> establecido un círculo, teleportar a los compañeros.
>
> Bueno, a lo que iba ¿alguna idea para la "aventura"?
>
> Saludos,
>
> Antonio
>
>
>
>
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