Re: RE: [HQ] Orlanth is Dead

Write haof XML files: Raúl Fernández Rielves <rielves_at_...>
Fecha: Sun, 31 Aug 2003 22:52:53 +0000


Hola

>Hombre, los modificadores negativos a m� me parecen bastante comunes
>(improvisaci�n, ahora las virguer�as m�gicas, heridas, etc.).

Si, pero positivos casi no existen

>Aunque en t�rminos generales parece que la l�gica indica que
>lo que deber�a cambiar ser�a la resistencia.

No se, no me lo habia planteado antes

>Si quieres hacerlo todo, que es lo que parece proponer el libro la
>idea ser�a:
>
>-Tirada de t�ctica para la emboscada.

Yo haria una contienda de grupo en lugar de que cada uno tirara individualmente, y aplicar el mismo resultado a todos

>-Asaltos de combate, modificados por la emboscada.

El libro propone un solo asalto y si el lider consigue la tirada de tactica se retiran, si no siguen combatiendo hasta que puedan

>Pues yo dir�a que s� (aunque estar�a utilizando dos aumentos
>mundanos al mismo tiempo, lo que no permiten las reglas "viejas").

Si, por eso lo raro de la situacion.
No se como seran las reglas nuevas al respecto, pero el BA estaba escrito considerando las viejas del HW

>Si le quitas el +3 de estrategia y le a�ades el +5 que tiene Ordag
>con la espada de dos manos (don de Humakt), me salen 140.

Pero Orldag ya tiene aplicado ese +5 a la puntuacion del rasgo de combate, por tanto ya esta aplicado a sus propios AP, el sumando de +141 se debe a los Ap que le aportan el resto de grupo usados como seguidores.

>> Total: 28+2+43+3+42+2+19 = 139, pero indican 137, que he puesto de
>>mas??
>
>Hum... ah� no s�.

Pues asi me pasa con muchos en BA y OiD! a veces no llego y otras me paso. Me sucede sobre todo con los AP extra, con las puntuaciones alguna vez pero muy rara, aunque esto no pasa siempre, digamos que el 50% o el 60% de lo que he mirado.

Saludos

Raul

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