RE: [GloranthaHispana] [G] El viejo desacuerdo imperial (pero venía a cuento!) ;)

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Fecha: Mon, 26 Jan 2004 12:51:30 +0000


Ah� vamos,

Pues entonces el Imperio Lunar no tiene una pol�tica unitaria. Es decir que no hay un gobierno fuerte, ni les llegan todas las informaciones (cada cual tendr� sus fuentes y desconocer� otras). Es una opci�n, puede que inspirada en la "leyenda urbana" de la falta de colaboraci�n funcional entre instituciones oficiales
(entre la CIA y el FBI en gringolandia, o entre los pitufos y
los picoletos en las posibles acciones policiales ib�ricas...) La idea tiene su inter�s (y tal vez tenga su parte de realidad) pero parece ignorar que partimos de un supuesto de coordinaci�n. Es decir, OFICIALMENTE TODAS EST�N COORDINADAS y luego puede que en realidad la cosa falle notablemente sobre la pr�ctica. Perp la idea que hay de sacar es que si no consideramos ese punto de partida de que "en teor�a todos responden ante el gobierno"
(el mismo gobierno, el mismo cargo del ministerio del interior)
ES QUE NO EXISTE UN GOBIERNO REAL SINO VARIOS GOBIERNOS PARALELOS. Y el estado est� descomponi�ndose, desestabilizado, ingobernable!

A m� me encanta el Imperio de varios poderes paralelos, el como es posible que siga funcionando tan bien despu�s de tanto tiempo es un misterio m�s de los muchos que esconde. Desde luego buscarle una analog�a con alguna cultura terrestre es inutil porque los poderes divinos de los gobernantes son reales. As� que podemos poner el tipo de gobierno que queramos y tendr� una l�gica interna si encontramos como d�rsela gracias a dichos poderes.

A m� me parece que la opci�n de un gobierno descentralizado es la m�s interesante, sobre todo con un Imperio tan variopinto, con figuras como la Gran Hermana y con elementos como los iluminados que puden entender el bien del Imperio de maneras realmente distintas.

As� que la clave es: �c�mo se mantiene cohexionado? En mi visi�n del Imperio era la Gran Hermana la que manten�a dicha cohexi�n. Su labor, completamente en la sombra es eliminar cualquier elemento que sobrepase el l�mite, que cree demasiada distorsi�n. As�, en el Imperio todo el mundo busca su pedazo de poder, todos se pelean e intentan sacar tajada. Pero todos saben que si te pasas, puedes acabar muy mal.

Para que esa labor tuviese un sentido en el juego le di a la Gran Hermana la capacidad de, desde su lugar de residencia y en los l�mites de la l�nea brillante, la capacidad de no necesitar alcance de cara a utilizar los conjuros de hechicer�a de proyectar sentido. As� es capaz de enterarse de casi todo, porque nunca sabes cuando la Gran Hermana est� oy�ndote y vi�ndote, pero si llamas mucho la atenci�n no dudes que terminar� estando en tu espalda.

Sobre como hace cumplir su ley, yo cree una figura llamada Carcalc�s, un d�a subir� su historia, que se encarga de cumplir los deseos de la Gran Hermana pero se puede crear cualquier tipo de organizaci�n que se dedique al tema.

     Ethaniel

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