- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Antonio Álvarez del Cuvillo
<antalvarez1976_at_h...> escribió:
> >
> -Truquito-de-la-casa. Si quieres orientarte en habilidades, puedes
> probar a multiplicar el número HQ por 2'5.
>
> Así:
> * 6 = 15%
> * 17= 34%
> * 5W= 63%
> * 4W2= 110%
> * 3W3= 158%
> * 5W4= 212%
>
>
Este truco me parece muy bueno, pero yo haría un ajuste. Todos
aquellos que sean relativos a las caracteristica del sistema RQ
(Large, Strong)los multiplicaría por 1'5 en lugar de 2'5. Más o menos
te salen las medias de diferentes criaturas, quizás algo por encima
en algunos casos y algo por debajo en otros. El caballo te da un TAM
de 37 (5W), que sobrepasa un pelín la media. De todos modos, para
criaturas excepcionales como Gon Ortha el Gigante, el Dragón Verde o
el Murciélago Carmesí pienso que se ajusta mejor si el multiplicador
es en este caso 2'5. Gon Ortha creo que mide 215 m de altura, por eso
opino que es más apropiado su TAM superior a 250 que el de 160 que se
obtiene al multiplicar x 1'5.
De todos modos, lo que esta claro que una adaptación de un sistema a
otro es muy subjetiva, y cada DJ debe ajustar, desarrollar e
interpretar las movidas a su manera porque hay cosas que ni siquiera
se especifica claramente sus efectos en el propio Hero Wars, como por
ejemplo, las caracteristicas y efectos del metal violeta de los
Luathas. Sabemos el resultado final de sus habilidades, pero no como
se han visto modificadas por este metal.
Un saludo compañeros!!!