lo de usar la tabla de proyectiles para las armas empalantes yo lo pense hace tiempo y en principio suena bien pero luego me di cuenta de lo siguiente:
Una lanza y una espada hacen el mismo da�o (1d8 +1)
Adem�s la lanza empala y la espada aunque en las
reglas dice que puede empalar ser�a manejarla como un
vulgar navajero o sea que consideremos que no empala
como norma habitual.
Evidentemente esto es una gran ventaja para la lanza
(hace m�s da�o). Si adem�s tenemos en cuenta que las
heridas m�s peligrosas son en el torso y cabeza, la
lanza al utilizar la tabla de proyectiles se convierte
en una arma fabulasa en comparaci�n con una espada.
Sin embargo esto no es real. Los antiguos ejercitos (griegos, romanos, he incluso estos �ltimos llevaban el gladius ) usaban m�s lanza pero en la edad media la espada era superior y se consideraba el arma m�s avanzada tecnol�gicamente hablando.
As� pues, por la experiencia hist�rica, algo falla y la lanza no puede ser mejor que la espada. Pero... �que es lo que falla?
Pues el "uso". La espada resulta m�s compleja de manejar, pero es mucho m�s versatil y eficaz. Adem�s detener un golpe de una espada es m�s complicado que con una lanza, me explico: en la edad media las espadas no estaban muy afiladas que digamos y la mayor parte del da�o era producido por el golpe y no por el corte como habitualmente se piensa. Golpear correctamente con la espada implica ser capaz de relajar el brazo "dejarlo muerto" una vez iniciado el golpeo de tal forma que el impacto se produce por la inercia que arrastra todo el peso del arma. Entended entonces que detener el golpeo de esa masa metalica implica un gran desgaste f�sico y exige una gran fuerza. Aun as� nuestro escudo o arma de detenci�n se ver�a irremisiblemente arrastrado bajo el peso del impacto. Los escudos de madera se resquebrajan y los metalicos se abollan sirviendo para pocos impactos... Adem�s la espada permite golpear de m�ltipes formas, de rev�s, diagonales, barridos a distintas alturas...
La lanza ataca siempre en recto, de atras hac�a
adelante, s�lo variando la altura a la que lanzamos el
golpe.
La eficac�a real de la lanza viene dada por la
velocidad a la que seamos capaz de lanzar nuestro
ataque y la precisi�n. De otro modo con mantener
nuestro escudo enfrente de la lanza estariamos
protegidos...
El sistema de combate de Rq no es perfecto, pero a mi me gusta. Esta aceptablemente equilibrado y modificar algo implica desestabilizar lo dem�s.
Un saludo a todos --- Ra�l <eikinskialdi_at_...> escribi�:
> Sin embargo, la tabla de localizaciones me falla con
las armas
> empalantes, [...]As� que estoy pensando
> que para armas empalantes podr�a usarse la tabla a
distancia.
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