> Estaba d�ndole vueltas a la tabla de localizaci�n de golpes
> para mejorarla. �Alguien podr�a decirme que porcentaje de la
> anatom�a humana ocupa cada localizaci�n?
> PD: Tal vez alg�n b��logo o m�dico podr�a responder mi mensaje.
Pues no me voy a resistir a dar mi opini�n al respecto (y especialmente porque ya te lo deb�a desde hace unas semanas, Sarevok.)
Para los porcentajes que pides he empleado una mezcla entre mis conocimientos de biolog�a (por "deformaci�n pofesional") y de anatom�a (por afici�n al dibujo).
Son c�lculos aproximados de superficie de proyecci�n frontal del cuerpo (vamos, coges un diagrama de un cuerpo visto de frente, le superpones una malla de cuadros y cuentas cuadritos para cada localizaci�n).
Seg�n eso, y en base a la descripci�n de localizaciones de golpe del RQ b�sico p�g 33, se obtiene aproximadamente:
1- Que la cabeza ocupa m�s o menos la mitad de porcentaje que un brazo. 2- Que la superficie de un brazo es muy similar a la del abdomen (algo superior la del brazo) 3- Que el pecho tiene casi la misma superficie que una pierna (algo inferior la del pecho) 4- Que cada pierna tiene casi el doble de superficie que el abdomen. En % la cosa es variable seg�n cada cuerpo (complexi�n, sexo,edad,...), pero creo que este ejemplo es bastante aceptable:
Cabeza 6% Brazo D 12% Brazo I 12% Pecho 19% Abdomen 11% Pierna D 20% Pierna I 20% Se parece bastante a la sencilla "Regla del 9" que nos ha comentadocierto pirata.
En tabla de 1D20 quedar�a algo as�:
Cabeza 20 Brazo I 19 a 18 Brazo D 17 a 16 Pecho 15 a 12 Abdomen 11 a 10 Pierna I 09 a 06 Pierna D 05 a 02 Sobra 1 que se repartir�a entre Brazos y Cabeza. Se parece bastante a la tabla de RQ de Armas a Distancia, aunque en esecaso se pasan asignando puntos al abdomen (el cual, seg�n la definici�n de la p�gina 33 no es tan grande).
La tabla de RQ de CaC, parece bastante desproporcionada (como ya han comentado muchos). Estoy de acuerdo en que durante el combate se interponen brazos y piernas en las trayectorias de las armas, pero que el Pecho solo se lleve uno de cada 20 impactos me parece MUY bajo. Yo optar�a por una soluci�n intermedia para la tabla de Cuerpo a Cuerpo, es decir, bas�ndonos un poco el la superficie de cada localizaci�n pero dando m�s importancia a brazos y piernas.
En la tabla de Armas a Distancia, yo me basar�a exclusivamente en la superficie por localizaci�n.
De todos modos, tambi�n discrepo en algunas definiciones de localizaci�n de golpe de RQ. :P
En cuanto al rigor con las armaduras hist�ricas frente a las reglas de juego, solo a�ado dos comentarios.
1D20 Localizaci�n
01 Pierna Derecha (espinilla)
02 Pierna Derecha (muslo)
03 Pierna Izquierda (espinilla)
04 Pierna Izquierda (muslo)
05-06 Abdomen (cadera derecha)
07 Abdomen (por delante o atr�s)
08-09 Abdomen (cadera izquierda) 10-11 Pecho (hemit�rax derecho) 12-13 Pecho (por delante o atr�s) 14-15 Pecho (hemit�rax izquierdo)
Saludos a todos
El Mester FER http://www.reimansa.com/mesterfer
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