Exacto, ese mismo es el fallo, parece que estas disparando un ca�on. Las armas de proyectil no se caracterizan por su gran da�o, sino por su gran penetracion. Tal como tu dices, es preferible que te peguen con un mandoble que con una flecha. Cuando es evidente que el mandoble tiene mucho mayor poder de destruccion, si bien, las armaduras pararan el impacto de una forma mas efectiva. Por lo tanto, aumentar el da�o no es una opcion realista, por que cuando le pegues a un tipo sin armadura en el pecho deberia estallar como si usaras las flechas de Rambo.
Solucion? Pues ya la he dado en otras ocasiones, porque a mi me surgio el mismo problema del que hablas con las reglas de penetracion: La PE(netracion) no ignora PAs, sino que son los puntos que atraviesas a mitad de "precio". Asi, un arco con PE 6 solo "gasta" 3 PDs de una hipotetica tirada de 8, entrando al cuerpo 5 PDs. De este modo:
A un PJ acorazado le hace 5 de da�o. A un PJ desnudo le hace 8 de da�o.
Es decir, la armadura protege, pero menos porque se usa un arma dise�ada para atravesar, no para cortar o golpear.
JAM
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