Re: [HQ]RE: saludos y unas dudillas sobre HQ

Write haof XML files: Raul F.R. <eikinskialdi_at_...>
Fecha: Tue, 07 Sep 2004 15:50:18 +0000


Hola

> En concreto en esta aventura el jugador se gast� 1 punto de h�roe y yo
> le dej� el arp�n, que utiliza actualmente con una base de 10w (ya se
> lo ha subido).

Lo que tambien se puede hacer es usar la tabla de puntos de heroe para amuletos y fetiches, buscas el valor de la capacidad que te otorga el objeto y dependiendo del criterio del master te cuesta tantos puntos. En este caso, 10W, serian 3 puntos si se mira en la columna de amuletos y 6 si se mira en la de fetiches.

> Si necesitas una cuantificaci�n del "bonus" por situaci�n espec�fica
> creo que una soluci�n que est� m�s o menos en el esp�ritu de las
> reglas ser�a que el aumento fuera de 1/4 en lugar de 1/10, no recuerdo
> si ocurre esto en el HeroQuest, pero en HW se hac�a en determinados
> casos.

Eso lo hacen p.ej. para la magia berserk que te explican en la guia de conversion (pero es que ademas te da ciertas desventajas, apostar siempre un minimo de PV bastante alto). Yo estaba meditando tambien el aplicar 1/4 para algunos defectos, que sino quedan muy cutres.

> As� que garrote matatrolls 17 da un bono de +2 pero contra trolls da
> un bono de +4, no creo que est� mal la idea.

Otra opcion es: Garrote Matatrolls 17 contra un humano recibe un modificador de improvisacion (-5 o -10) con lo que en lugar de dar un +2 solo da un +1. Aunque la idea de 1/4 tambien me ha gustado

Saludos

Raul                 



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