El caso es que nos lo encontramos en el camino y acampamos con �l, bueno, cenamos con �l, quiero decir, que interpretamos a nuestros personajes matando al granjero seguidor de un dios del pante�n de Yelm y nos lo comimos. Fue una putada para �l, nosotros nos reimos mucho y argumentamos excelencia interpretativa y sacrificio del grupo en aras de la misma. Incriblemenete sigo jugando con el sacrificado...
En otra ocasi�n en una partida m�s distendida mat� a un compa�ero herido porque parec�a sufrir con sus graves heridas y retrasaba al grupo. Se pas� al bando del master y nos sac� unos aliens (partida en una nave espacial).
Aunque sin duda, y metiendome en la l�nea de los retos interpretativos, cuando peor lo pas� y a la vez mejor me sent� como jugardor interpretativo fue cuando comet� Sepukku (suicidio) para recuperar el honor de la familia por una promesa que no pude cumplir por culpa de los dem�s personajes. De hecho fue una promesa que hice para salvarles la vida en una ocasi�n anterior. El honor es un duro -pero recto- camino.
Trodd Pieslargos.
> Eso mejora la an�cdota de rolemaster de un conocido
> dirigiendo a
> ninjas los dos primeros jugadores... La descripci�n ser�a
> algo as�:
>
> DIRECTOR: Por una carretera os encontr�is. Describ�os:
>
> JUGADOR 1: Yo soy un campesino con un peque�o fardo
> que...
>
> JUGADOR 2: Tiro para ver si esconde algo en el fardo.
>
> DIRECTOR: Ves que hay un ninjato.
>
> JUGADOR 2: Saco el m�o y lo mato. Si es amigo, es
> idiota por
> tenerlo tan visible, y merece morir. Si no, ya est�
> muerto.
>
> Y el jugador 1 se tuvo que hacer el personaje...
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