Rol y sociedad: recapitulando

Write haof XML files: Antonio Álvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...>
Fecha: Fri, 08 Oct 2004 13:49:37 +0000

Por una vez, intento ser (más o menos) breve, voy a intentar sintetizar los problemas que veo, porque puedes perderte en el lío de mensajes y lío de réplicas (tocayo, a estas alturas es imposible que conteste uno a uno ;-))

Errores de apreciación acerca del rol:

-Tus objetivos coinciden con los de tu personaje porque tu personaje
te lo has inventado tú. Falso: tu personaje es una creación de ficción y sus objetivos se refieren a un mundo de ficción; en cambio tus objetivos se refieren al mundo real. De hecho, puedes interpetar a gente que hacen cosas que tú personalmente consideras inaceptables, Y DIVERTIRTE CUANDO TU PERSONAJE EN EL MUNDO DE FICCIÓN LO ESTÁ PASANDO MAL (¿para qué están los juegos de terror si no?)

-El único objetivo del jugador es resolver un conflicto planteado por
el Master. Falso; aunque este objetivo está presente, se mezcla con otros objetivos como el de contar una historia interesante o meterse en la piel de un personaje, que a veces predominan sobre el primero hasta anularlo.

-Una de las motivaciones principales para jugar es ser considerado
"buen jugador" o "buen master". Falso; esa motivación puede existir, pero lo más normal es que este tipo de calificaciones NI SE MENCIONEN como tales. Cuestión distinta es que haya criterios en el consenso del grupo sobre cómo "jugar bien" o "jugar mal" y que incluso muchos reglamentos "premien" el buen juego (¡no al buen jugador!, todos estamos más inspierados unos días y menos otros). No es lo mismo llamar a alguien mal jugador (eso es una etiqueta, ponerse a insultar gratuítamente y no vale para nada) que decirle que un determinado comportamiento es malo para el juego (aquí no insultas a nadie, te comunicas para hacer mejor el juego); no se puede confundir alegremente el concepto de "jugar mal" con el de "ser un mal jugador", y en último término el concepto de "jugar mal" es relativo y depende del consenso de un grupo, porque no todo el mundo se divierte con las mismas cosas.

Saludos,

Antonio

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