RE: (rq) Dark Age

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Fecha: Thu, 04 Nov 2004 13:25:08 +0000

> Está claro que a vosotros os gusta jugar partidas de "alto nivel",
y
> entonces entiendo que te pase lo que te pasa. Sin duda, para jugar
a
> niveles altos tienes OBLIGATORIAMENTE que dar montones de
recompensas
> desproporcionadas a los PJ's en las partidas, de forma que vayan
> creciendo en poderes a pasos agigantados. El RQ no es precisamente
un
> sistema que potencie el avance desmesurado de los PJ's (para eso ya
> estaba D&D), más bien al contrario, lo que significa que para
hacerlo
> tienes que "forzar" el sistema, bien exagerando recompensas
> materiales o bien directamtente saltándote las reglas RQ para
> permitir incrementos en porcentajes o ambas cosas. Si lo haces, no
te
> puedes quejar de las reglas. Es un problema de estilo de juego. Si
> pretendes que los jugadores sean semidioses, no te sorprendas de
que
> puedan hacer cosas dignas de semidioses.

Completamente de acuerdo contigo, Escorpión

Yo veo algunos mails con descripciones de Búsquedas Heroicas y con PJs con Resistencias a Todo-70, con Duración-400, encantamientos de fortalecimiento a mansalva, encantamientos de armadura hasta en las pestañas, etc... (soy un exagerado pero el concepto queda claro, ¿no?)

Y aunque veo que es una forma de jugar "a alto nivel" como tú dices, no sé... creo que se pierde el espítu del RQ que tanto defendió la antigua revista Líder hace años("Cualquier PJ puede morir de un golpe de daga del más patético orco")

Respeto esa visión del juego y no niego que sea divertida y épica, pero la veo demasiado D&D.

"Para gustos hay másters", y yo prefiero limitar bastante los poderes de los PJs (y los de los PNJs también).

Un saludo
alatazz

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