Re: [GloranthaHispana] [RQ] ¿Cual es el límite ?

Write haof XML files: Alejandro Javier Hartenstein <icebrand_at_...>
Fecha: Mon, 08 Nov 2004 18:26:46 +0000


>No estoy seguro de haber acertado con la calificaci�n del mensaje,
>a�n as� ah� va.

No importa, nadie sabe hacer nada bien aca! =P

>Yo he crecido �nicamente con las reglas del RQ (b�sico,
>avanzado, ... ) pero hasta hace dos d�as no hab�a topado con el
>HeroQuest y todas sus innovaciones. Pero como supongo que le habr�
>ocurrido a todos, siempre buscamos reglas en esos vacios que
>aparecen un buen d�a cuando un Pj dice que quiere lanzar una flecha
>incendiaria para iluminar un claro... ( o algo similar ). Lo que
>ocurre es que siempre existir� alg�n vacio.

Obviamente, siempre hay vacios que las reglas no cubren...

>Ahora con el HeroQuest... �qu� hacemos? Tiramos el RQ, lo acoplamos?...

El HeroQuest es * otro * juego, asi que teoricamente el RQ lo tiramos, no es compatible (pero antes de tirarlo guardalo en un estante)

>Yo con el RQ siempre he tenido diversi�n m�s que de sobra. Y por mi parte
>mis
>personajes nunca han durado tanto como para ser SE�OR DE RUNAS, ni
>han pasado de ser Adepto Hechicero.

Nosotros tuvimos diversion de sobra. *MIS* personajes tampoco llegaron nunca a se�or de las runas, pero yo era el master...

> No s� si pecar� de simplista, quiz� s�.

Si, de hecho ya tengo un caldero con agua hirviente para sumergirte.

> Pero a m� las guerras H�roes y Dioses siempre me han
>parecido que deb�an quedarse en las leyendas y nunca jugarse.

WOW WOW WOW... Eso es un poco "cerrado" no? PORQUE?

>Por eso mis PJs se dan con un
> canto en los dientes si logran una espada encantada o unas botas
> especiales. Nunca son ricos y
>siempre deben guardarselas cuando un perro callejero les gru�e.
>Sinceramente quiero que me d�is vuetro punto de vista.

Bien, mis PJ empezaron asi... Alsbo Black, por ejemplo (no, no tiene nada que ver con sirius black, es el nombre de un trabaco y fue A�OS antes de que estrenasen la primera pelicula... y los libros ni se de que a�o son, pero te aseguro q no los conociamos) Empezo como un exiliado de su clan, MENDIGANDO comida... Asi se encontro con los otros PJ, pidiendoles algo de comer... Termino siendo San Alsbo Black (despues de matar al murcielago carmesi!)

Estoy COMPLETAMENTE en desacuerdo con tu punto de vista;

Desde un punto de lo que me *gusta* jugar, realmente, no, no estoy de acuerdo. Realmente, a mi me gusta jugar como en las peliculas de aventuras. El riesgo de morir, y fallar, y todo eso, esta muy bien, y lo acepto. Pero para cuidarme de los rateros, para huir de los perros, etc... Para eso no juego rol... "para que ganen los malos, esta la vida real".

Me parece fantastico y divertido "empezar de abajo" (no siempre!) pero eso es solo una parte. Para jugar en una partida "estancada" donde mi personaje no puede crecer, directamente no jugaria (crecer, no estadisticamente -aunque claro, la ficha mejora).

>A�n recuerdo una jornada de rol en una delegaci�n de juventud en la
>que jugu� con unos que se enfrentaban a un Horror. Los zarpazos del
>Horror los deten�an con un sencillo escudo de Diana sin preocuparse
>ni de los PA del escudo ni del empuj�n, ni nada de nada. Creo que al
>final muri� de un flechazo afortunado. Me pareci�... qu� decir...
>tirar dados por tirar. Para eso que jueguen al parch�s, que es a�n
>m�s facil. �C�mo jugais vosotros?

Con las reglas que me gustan, las que no, las tiro a la basura; El empujon esta muy bien, al igual que los puntos de fatiga. El problema es que se vuelven tediosos. Yo no juego un combate simulacionista (noticia: cualquier wargame es mejor para eso...) sino juego HISTORIAS. Hay un horror... Ok, porque esta ahi? representa una amenaza? si lo hace, combaten, sino, describo como lo matan y pasamos a algo importante. Calculemos que representa una amenaza... Bien, combatan. El horror golpea, y es detenido. Depende de mi humor, y el de mis jugadores, usamos mas o menos reglas. Asi de simple.

Como juego? Juego Star Wars, que es aun mas facil. Despues de jugar varios a�os, nos aburrimos de que los perros me gru�an y cuidarme; nos aburrimos de no cuidarnos de los perros pero si de los horrores, nos aburrimos de no cuidarnos de nada salvo intrigas politicas y otros heroes... y ahora jugamos otra cosa. Y de mi experiencia, te puedo decir que el "nivel" que mas disfrutamos es el "medio" (se�or de las runas, sacerdote, adepto hechicero con no demasiada magia)

>Ahhh.. por cierto. �Con qu� edad suelen empezar vuestros personajes
>recien creados?

Empece con 15+2D6.
Seguimos con "10 a�os de experiencia previa, la edad que gustes" Continuamos con "que tienen ganas de jugar?" "se�or de las runas?" Ok, 10 pts de magia, 90% en las habilidades requeridas... te parece bien? y terminamos con "no me molestes, armalo como quieras"

Saludos,
Alejandro (Magus)

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