RE: [RQ] ¿Cual es el límite ?

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Mon, 08 Nov 2004 20:08:31 +0000

CUIDADO!! Eso te incluye ;-DDDD

>
> >Ahora con el HeroQuest... ¿qué hacemos? Tiramos el RQ, lo
acoplamos?...
>
> El HeroQuest es * otro * juego, asi que teoricamente el RQ lo
tiramos, no
> es compatible (pero antes de tirarlo guardalo en un estante)

No hay porque tirarlo. Juega a ambos o elige el que más te guste.  

> > Pero a mí las guerras Héroes y Dioses siempre me han
> >parecido que debían quedarse en las leyendas y nunca jugarse.
>
> WOW WOW WOW... Eso es un poco "cerrado" no? PORQUE?

Alejandro lleva razón. Nunca te ha inquietado con algún personaje el hecho de poder llegar a incordiar a los héroes y, por que no, a algun diosecillo? No digo que lo vayas a conseguir pero tampoco debes erradicar la idea sin más.

> >Por eso mis PJs se dan con un
> > canto en los dientes si logran una espada encantada o unas botas
> > especiales. Nunca son ricos y
> >siempre deben guardarselas cuando un perro callejero les gruñe.
> >Sinceramente quiero que me déis vuetro punto de vista.

  En mi opinión, ese es el punto en el que los personajes pueden empezar pero no deben quedarse estancados ahí sin más. Lo más entretenido es ver evolucionar a tu PJ (en todos los aspectos!! no solo en cuanto a poder, sino en lo que respecta a su entorno personal, su historia, su vida,...). ¿Por qué no pueden llegar a ricos? ¿por qué siempre les va a acobardar un perro callejero? (al menos ponles un perro de guerra ;D)

> Bien, mis PJ empezaron asi... Alsbo Black, por ejemplo (no, no >
aseguro q no los conociamos) Empezo como un exiliado de su clan, MENDIGANDO
> comida... Asi se encontro con los otros PJ, pidiendoles algo de
comer...
> Termino siendo San Alsbo Black (despues de matar al murcielago
carmesi!)

  Ves el ejemplo de Alejandro?? Tener altas aspiraciones no es malo (otra cosa es que llegues o no minimamente a cumplirlas)  

> Me parece fantastico y divertido "empezar de abajo" (no siempre!)
pero eso
> es solo una parte. Para jugar en una partida "estancada" donde mi
personaje
> no puede crecer, directamente no jugaria (crecer, no
> estadisticamente -aunque claro, la ficha mejora).

JO!! Estoy de acuerdo otra vez con Ale (casi nos hemos repetido)  

> >Aún recuerdo una jornada de rol en una delegación de juventud en
la
> >que jugué con unos que se enfrentaban a un Horror. Los zarpazos
del
> >Horror los detenían con un sencillo escudo de Diana sin
preocuparse
> >ni de los PA del escudo ni del empujón, ni nada de nada. Creo que
al
> >final murió de un flechazo afortunado. Me pareció... qué decir...
> >tirar dados por tirar. Para eso que jueguen al parchís, que es aún
> >más facil. ¿Cómo jugais vosotros?

En los combates interesantes les doy a los jugadores todas las reglas que les gusten y más. Maniobra, combate cerrado, trucos sucios, armas escondidas, opciones adicionales de combate.

Cuando el combate no es importante y ellos no tienen demasiado interés en recrearse (por ejemplo contra unos zombies lentos y poco peligrosos para su nivel) procuro que acabe pronto (y como soy el Director de Juego........ :PPPPPPP)

> >Ahhh.. por cierto. ¿Con qué edad suelen empezar vuestros
personajes
> >recien creados?
>

  Pues es muy variable, según la campaña que nos apetezca jugar.

Saludetes
El Mester FER
http://www.reimansa.com/mesterfer

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