Si tienes Robar, te dan un paquete de postit, y si se lo cuelgas a otro
sin que
se d� cuenta, el m�ster te da la pasta del interfecto. Si tienes
Asesinar, m�s post-it divertidos XD . P� follar, le das al otro un
masaje en los hombros [1]. Adem�s, como son vivos con una parte
estrat�gica, muchos personajes tienen habilidades como Influencia
Naval, Militar o Comercial. Se pueden firmar tratados: "Cartago
llevar� sus naves a Grecia para bloquear a los Romanos, y los griegos
crear�n una ruta comercial con Cartago." Si los romanos acumulan dos
puntos de Influencia naval en Grecia, el plan se va al carajo.
Es buen�sima la idea de los post-it, un sistema muy sencillo y divertido de solucionar temas. Me lo guardo.
Ethaniel, graci�as por los ejemplos, me servir�n mucho para ir planteando una posible partida.
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