Eso no es consistente con el sistema de juego; Para cansancio, está la fatiga; el limite de tus fuerzas esta determinado por los puntos de fatiga, no por la constitucion que tengas.
El sistema de fatiga, en mi opinion, es incorrecto. El total " - CAR " y gastar 1 pf por ronda no me parece bien. Llevar cuenta de la carga, ademas, es engorroso. Como yo lo veo deberia ser algo asi como:
"Armadura" (ligera / media / pesada)
"Arma" (1M, 2 x 1M, Arma + Escudo, Arma 2M)
Opcion a)
Depende lo que uses, la fatiga que cuesta actuar 1 ronda.
Asi, (por poner numeros arbitrarios)
Cota de mallas: 2 pf
espada + escudo: 2 pf
El aventurero "standart" gasta 4 pf por asalto. (si esprintase, 8)
Opcion b)
Tener una "tirada" de fatiga; dependiendo de todo lo anterior. Al final del combate / escena / accion el personaje tira. Si tiene exito, bien, sino, esta cansado (y aplicar penalidad adecuada)
Saludos,
Alejandro "RQ sucks" Magus
Este archivo fue generado por hypermail