Ah� vamos,
Chachis!!! Sergio se me ha adelantado.
Estoy totalmente de acuerdo con lo que ha dicho.
Cualquiera puede pegarle varias patadas a una pared en menos de 12
segundos. Ahora prueba a hacer lo mismo con ese ex-gladiador que
espera ver llegar tu patada descuidada para cercenartela.
Si te enfrentas a un enemigo totalmente indefenso, ni me preocupo de
los MR. Le pegas varias veces por asalto y ya est�.
De todas formas, otra cosa que creo es que el rune quest refleja con una sola tirada "tandas de golpes", creo que ven�a un ejemplo sobre este tema en armas naturales. Lo que te dice es que no es real que en 12 segundos des un pu�etazo, lo que refleja la tirada de ataque es una serie de golpes que intentas dar al contrario. Esto tiene sentido con armas naturales o armas peque�as como un cuchillo o una daga. Si consigues impactar en el enemigo le dar�as varias veces.
Este tema tambi�n me ayud� a comprender por qu� era tan alto el da�o de las armas naturales.
Visto de esta manera mis jugadores se imaginaban los asaltos m�s movidos y r�pidos y les gustaba m�s el sistema.
Un saludo,
Ethaniel
Este archivo fue generado por hypermail