Excalibur apestar? excalibur? la de boorman? apestar? no, tiene que referirse a otra, seguro :P
> Braveheart? Bueno, ahi no hay combates 1 a 1, pero te desafio que
cuentes cada cuanto pega mel (o cualquier otro).
>
> Saludos,
> Alejandro
Ya bueno, pero braveheart no sirve como prueba de nada, que las "patadas" son de impresion.
Yo lo de los MR la verdad nunca me lo he tomado como algo absoluto,
pero tampoco lo de los 12 segundos por turno... la verdad ni me
acordaba de cuanto duraba un asalto "exactamente" :)
Pero bueno yo la verdad nunca me he preocupado por cronometrar los
tiempos y todo eso, yo apoyo lo que dijo alguien por ahi, tirada de
ataque abstraccion de "sucesión de golpes" unas cuantas paradas, un
par de bloqueos y finalmente un golpe exitoso (o no) y ya esta. Por
ejemplo, ahora la unica campaña regular que estoy dirigiendo es una
campaña de Pendragon y alli lo de "una tirada un ataque" ha sido
totalmente superado, así puedes jugar una batalla dividida en solo
tres o cuatro turnos (no quiero ni imaginarme jugar badon, tres dias
seguidos de batalla, o la guerra civil, batalla tras batalla, con
otro sistema)
Si me pongo a los juegos que tengo a mano, los asaltos y lo que se
puede hacer en uno es parecido, excepto claro en el GURPS donde los
asaltos son de 1 segundo y atacas en todos (si llevas un hacha o
similar en casi todos) y la verdad a mi me crea cierta desesperacion
pasarte media hora jugando un combate (o mas) y luego pararte a
contar y ver que ha durado 10 segundos (ademas los jugadores se
quejan siempre cuando les pilla separados o similar de la cantidad de
turnos que tardan en "reunirse") lo cual demuestra que los jugadores
se van a quejar siempre :) pero bueno por si te interesa en el emule
he visto un GURPS glorantha... parece bastante currado...
Vidal.
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