Los que no lo son se llaman "fallo en tirada de ataque". La aproximacion que usas es una justificacion que aparece en el manual de AD&D 2da edicion. No sirve para RQ, ya que aca se tiran las detenciones tambien. Ademas, en el 90% de los casos, la primera mitad del asalto no pasa nada... Acaso todos los golpes errados e ineficaces van por fuerza primero?...
Un golpe mal dirijido... Fallo... Un corte superficial... Poco daño... En fin
Saludos,
Alejandro
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