RE: [RQ] Lanza de torneo

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Tue, 21 Dec 2004 12:00:09 +0000

>
> ¡¡Muy callado estabas tú últimamente en la lista, Mester!! ;D

Pues si. Demasiado. Es que me falta tiempo para hacer todas las cosas que me gustaría.  

> > Es decir: tenemos un guerrero con 75% en ataque y 50% en
> > Montar. Desde el momento en que se sube al caballo, su % en
ataque
> > pasa a ser de 50%. Cuando sufra una penalización será sobre su
50%.
> > De ese modo habrá diferencias entre atacar a un enemigo en
> > movimiento y atacar a un enemigo estático, del modo que tu
> propones,
> > Escorpión, no existe tal diferencia.
>
> Pero si no se aplica la penalización por el movimiento de tu
propio
> caballo, entonces donde no hay diferencia es en estar luchando
> mientras te mueves (y te estás procupando de guiar a tu caballo) o
> estando parado.

Bueno, personalmente no considero que sea necesario limitar el ataque cuando tu caballo está estático (o al menos no se debería limitar tanto como cuando tienes que controlar al caballo en movimiento veloz).

Si me vais a decir que la única diferencia entre luchar a pleno galope o luchar sobre un caballo estático es el -10% que implica el penalizador de movimiento de las reglas estandar... pues me alegraré aún más de saltarme frecuentemente las reglas estandar. ;-)

> ¿Y si el PJ tiene Montar a un % superior al de su uso del arma
dónde
> se aplica la penalización? ¿Siempre a Montar o al % más bajo?

Yo lo aplico siempre al que considero que es el % que le corresponde en esa situación concreta. Si el guerrero tiene 60% en ataque y 80% en montar, su % correspondiente es de 60% y a ese se aplica la penalización.  

>
> Y hablando de penalizaciones... vi por algún sitio la norma casera
de
> el llevar un escudo embrazado, resta su CARx5 a las habilidades de
> Agilidad, lo cual incluiría Montar ¿Cómo lo veis?

Yo no generalizaría tanto como para decir "todas las habilidades de agilidad". No será lo mismo el efecto de un escudo embrazado para Saltar que para Montar ¿no?

> >
> > No veo razón lógica alguna para ELIMINAR de modo tan radical la
> > opción de esquivar. Con eso estamos diciendo que ni siquiera un
> gran
> > maestro de la esquiva va a poder emplearla.
> > ¿Y cual es el motivo de tal limitación?
> > - ¿que se usa el arma a caballo? ¿entonces NUNCA permitiremos
> > esquivas para personajes montados?
> > - ¿que el armas es demasiado voluminosa y hay que hacer mucho
> > contrapeso para manejarla?
> >
> > Personalmente, prefiero imponer un penalizador duro a la esquiva
> > (ej: -70%) antes que eliminarla.
>
> Me parece bien, pero ese penalizador yo lo aplicaria en caso de
que
> el jinete quisiera atacar y esquivar en el mismo asalto. Pero si
solo
> intenta esquivar, lo hace al % completo (limitado por Montar)

Me parece coherente

Salu2 a to2
El Mester FER

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