> > Bueno, ya sabéis cuánto me gusta discutir y cuanto me gusta
> > cuestionar las reglas del RQ básico. Así que os imaginaréis lo
que
> > viene a continuación :PPPPP
>
> No, no me lo imagino... ¿qué será?... :PPPPPPPPPPPPPP
Adivinaloooooooo ;-DDD
>
> > En mi opinión, el movimiento del caballo no debe imponer el -10%
al
> > ataque del jinete.
(..........)
> Esta claro que
> > el caballo se mueve y que eso pone en dificultades al jinete,
pero
> > eso YA SE TIENE EN CUENTA con la regla de reducir el % en ataque
al
> > % en Montar (y esta limitación es bastante notable como para
encima
> > reducir un 10% adicional).
>
> Pues no. La penalización de -10 por atacar mientras uno está en
> movimento no es solo para cuando el atacante se desplaza con sus
> propios medios,
Estoy de acuerdo pero no en el caso del jinete y su montura pues creo que la limitación impuesta por el % en Montar es más que suficiente.
> sino también para cuando va montado en una carreta y
> quiere atizarle a otro mientras pasa a su lado o, como en el caso
que
> nos ocupa, se desplaza a lomos de una montura, o para cuando se
> desplaza montado en pequeño velero y ataca desde la borda al pasar
a
> una criatura que flota en el agua, o cuando está subido en una
> plataforma móvil (pongamos una torre de asalto en aproximación
final
> a las murallas) y quiere atacar a un hijo del viento que le acosa
> desde el aire. El reducir el % de Ataque con el de Montar (o
Conducir
> si se trata de un carro) es otra cosa aparte que tiene en cuenta
> otras cosas muy concretas de situaciones concretas, como la
habilidad
> propia para manejar al caballo en condiciones de atacar
cómodamente o
> la del conductor del carro para conducirlo de una forma óptima
sobre
> el terreno para facilitar los ataques desde esa plataforma.
La teoría es muy clara y coherente pero no le voy a decir al caballero andante que carga con su lanza de caballería que le quito - 10% por estar en movimiento cuando lleva toda su vida empleando el arma de ese modo. Para conseguir atacar bien se ha entrenado en Montar, y una vez es un buen jinete ya está el problema resuelto.
Es que la regla del -10% por movimiento la veo muy "pobre". Es decir, recoge una multitud de situaciones demasiado variables con un simple -10%.
Al que lucha desde un carro le limito el ataque por equilibrio (DESx5) de igual modo que ocurre con el Montar. Lo mismo para la plataforma movil, el velero o lo que quieras. Si las velocidades de desplazamiento se incrementan mucho bajo el DESx a 4,3,... para limitar los % en ataque.
En cuanto al -10% por blanco en movimiento... pues lo mismo. ¿Qué es blanco en movimiento? 3 m/MR, 6 m/MR, 12 m/MR, 40 m/MR,... 1 m/MR Creo que nunca me he parado a usar ese sutil -10% por movimiento. Cuando el blanco se mueve rápido como para crear dificultad real impongo -30% (y si la velocidad es muy bestia, -70%).
[Nota: intento limitar lo penalizadores y bonificadores siempre a 30 o 70%]
> > De ese modo habrá diferencias entre atacar a un enemigo en
> > movimiento y atacar a un enemigo estático, del modo que tu
> > propones, Escorpión, no existe tal diferencia.
>
> Con las reglas en la mano, nuevamente estás equivocado. Las
> penalizaciones son al % de Ataque. El % de Montar (o Conducir para
el
> caso de los carros) no es una penalización sino un LÍMITE como
> claramente especifican las reglas. Así que se aplican las
> penalizaciones y bonificaciones al % de Ataque y solo al final se
> comprueba que tu % final de Ataque no supere al % de Montar, que
es
> el límite.
Las penalizaciones son al % en Ataque. Un Guerrero de 75% en ataque
y 50% en Montar tiene (en esas condiciones) 50% en ataque. A ese
ataque le aplico las penalizaciones.
No creo que en ningún punto las reglas básicas estén explicadas con
tanto detalle y precisión como para afirmar que uno u otro estamos
en lo cierto. De todos modos, como ya sabéis, no tengo reparos en
saltarme las reglas que no me parecen buenas :PPPPPPPPP
Saludetes
El Mester FER
Este archivo fue generado por hypermail