Acerca de esto de interpretar habilidades yo suelo tirar hacia el
beneficio del jugador a no ser que por exigencias del guión sea
conveniente un determinado resultado de la situación. Así, si el
personaje apenas tiene % en habla fluida pero el jugador se inventa
un dicurso realmente elocuente lo admito como acierto e incluso tiene
tirada de experiencia y viceversa. Esto dentro de unos límites, y en
este ejemplo concreto determinados por el dominio del idioma entre
otras cosas.
Con esto muchas veces ocurren incoherencias. En el ejemplo de la
estrategia en una batalla dudo mucho que unos campesinos Orlanthis
sin experiencia militar venzan a un regimiento lunar, organizado y
motivado, pero como mi primo suele ser mejor estratega que yo, pues
casi siempre vence. Interpretemoslo como que los campesinos son los
favoritos de los dioses.
En este punto no me importa si el juego es coherente o no, sigue
siendo divertido.
Un saludo a todos.
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