Re: [GloranthaHispana] Tiempo, simulación e interpretación (RE: Semiida y retorno)

Write haof XML files: Roberto Arranz Rojo <freeman2184_at_...>
Fecha: Tue, 21 Dec 2004 15:16:01 +0000


Pon aun un ejemplo m�s claro: en un juego de Ciencia Ficci�n estamos jugando con dos jugadores: Neo y Roberto(yo). Hay que hackear un ordenador y el DJ pide que expliques lo que haces....Neo es el elegido, as� que tiene odo tipo de explicaciones para hacerlo, aunque lleve un orlanthi y yo no tengo ni idea, aunque lleve a Brainiac y sus descendientes. Es justo que a �l le den un bonus? NO

Otra: catedr�tico de Historia que tiene que describir como toma o defiende un castillo(con el Pj "Tono del Pueblo") y yo que no tengo ni idea, pero llevo al Pj de Julio C�sar....no ganar�a yo aunque no tenga idea de estrategia?

Aun m�s, llevas un ladr�n y el DJ te pide que describas c�mo te las ingenias para robar en una bolsa...�No soy un ladr�n!�C�mo voy a saberlo!

Pues eso, que no veo yo el por qu� por tu actuaci�n vas a recibir bonus directamente en la partida. Yo ver�a m�s adecuado que al terminar la aventura ese jugador que ha usado tan bien su capacidad o ingenio tuviera derecho a una comprobaci�n, aunque la tirada hubiera sido mala.

Miles Teg

 Voy a poner un ejemplo antes de irme: el uso de la habilidad Habla
Fluida. Dos jugadores comparten grupo de juego: To�o y Jorgito. To�o
es un chaval con una gran facilidad de palabra, ocurrente y nada
t�mido, lleva un cazador Orlanthi con habla fluida 31 %. En cambio,
Jorgito es un chaval un tanto apocado que se acaba de unir al grupo de
juego. Lleva un comerciante de cultura orlanthi porque relacionarse
con los dem�s de forma guay es una de las ilusiones de su vida, tiene
habla fluida 75%. Ambos intentan convencer, por separado, a sendos
guardias de que no estaban haciendo nada malo escondidos junto a la
letrina del emperador rojo.

1- Aproximaci�n m�s narrativa: El Dj pide que ambos jugadores
interpreten como intentan convencer a los guardias. To�o lo hace
genial y el master le da una bonificaci�n del 25 %. En cambio, al
pobre Jorgito, no se le ocurre nada guay... de hecho, lo hace fatal y
el master le impone una penalizaci�n del 25 %. En estos momentos To�o
tiene 56 % de posibilidades de acertar la tirada, m�s que el 50 % de
Jorgito. Ahora vienen las tiradas. Ya veremos lo que pasa. Esta
soluci�n es coherente con lo que realmente est� pasando dentro del
juego pero no es coherente con las capacidades de esos dos personajes.
Si el b�rbaro Orlanthi acierta habitualmente m�s tiradas de las que le
corresponder�a y el comerciante menos, es que algo falla. Quiz� es que
To�o sabe que puede compensar las deficiencias de su personaje con la
interpretaci�n y por eso ha invertido en otro tipo de habilidades
escogiendo una profesi�n poco "social". No estar�amos discriminando a
Jorgito?

2- Aproximaci�n m�s simulacionista: El Dj pide que ambos jugadores
tiren. Jorgito acierta y To�o falla. Una vez decidido el resultado
pide a los jugadores que lo interpreten. To�o interpreta muy bien su
resultado, Jorgito lo hace mal. Pero el resultado es el que es. Si
hubiesen puntos de experiencia por interpretaci�n To�o los recibir�a y
 Jorgito no. En cambio, Jorgito recibir�a los puntos de experiencia
por habilidad bien usada. Ya s� que RQ no diferencia entre puntos de
experiencia, es una suposici�n para que se entienda lo que quiero
decir. Esta situaci�n es coherente con las capacidades de los
personajes, pero no con las de los jugadores. Quiz� es que Jorgito es
consciente de sus limitaciones interpretativas y lo ha intentado
compensar invirtiendo en habilidades m�s sociales escogiendo una
profesi�n adecuada. No estar�amos discriminando a To�o, que se lo
curra un huevo para interpretar?

Se ve la diferencia? Cual de las dos aproximaciones es la m�s adecuada
para reflejar la realidad de juego?

Yo a�n no tengo una opini�n firme, pienso que es cuesti�n de gustos.
Pero mi vena simulacionista me aproxima m�s a la 2. Ah! Me interesan
mucho vuestras opiniones al respecto.

Bueno, ya parezco Vadelino-2. Espero que alguien se lea esta s�bana.

Yo tengo que irme ;-P

Hasta proooooooooonto

Jordi el lurker                                   



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