Re: [GloranthaHispana] Tiempo, simulación e interpretación (RE: Semiida y retorno)

Write haof XML files: Roberto Arranz Rojo <freeman2184_at_...>
Fecha: Wed, 22 Dec 2004 13:30:22 +0000


 > No creo que ning�n Director de juego se ponga a
> describir el combate
> en plan: tu pJ se retrasa 42 cm en 2 segundos y,
> tras 1,5 segundos
> traza una estocada que describe un arco con un
> �ngulo de 170 grados
> impactando a una velocidad de 10 metros por
> segundo...
>
>
> Saludetes
> El Mester FER
>

10 metros por segundo? s�lo? yo uso l�tigo siempre que puedo y la punta (bien usado) supera los 340 metros por segundo (s�, mach 1. s� m�s de la velocidad del sonido).

Y no has hablado julios de energ�a, ni de potencia de golpe ni de si el arma est� afilada o no, con lo cual modificamos la presi�n ejercida....XD.

Miles Teg (Feliz Navidad, os ha tocado algo?)                                   



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