Tiempo, simulación e interpretación (RE: Semiida y retorno)

Write haof XML files: Antonio <ant_roda_at_...>
Fecha: Thu, 30 Dec 2004 20:29:38 +0000

  Yo doy puntos de experiencia. De uno a cinco por sesión. Se pueden usar para:

  1.- Repetir una tirada (fallida o no fallida) en cualquier momento, y quedarse con el mejor resultado.   2.- Convertir una tirada fallida en una comprobación de experiencia al acabar la partida.

  Por cierto, que al hacer las comprobaciones de experiencia (al terminar) el jugador pierde un punto de experiencia. Si le quedaban 3 porque no gastó, le quedarán para la siguiente partida 2 más lo que le dé. Yo los doy siempre al principio de la sesión de juego.

  Un saludete: AntoNIo.

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